作者:
w790818 (科怪)
2024-09-12 12:28:20山內溥
第3任任天堂社長
2013年9月19日,因肺炎在日本京都去世,享年85歲。
「主機只是遊戲的載體,因此售價應該愈便宜愈好。」山內溥堅信這樣的理念,於是於FC
主機發售前親自向CPU供應商Ricoh承諾,兩年內下單300萬顆CPU(300萬是當時日本電視
遊戲主機市場的總和),最終成功的讓FC以低於競爭對手一半的破壞性價格殺入市場,並
取得巨大的成功。
名言
「消費者要深深愛上遊戲機產品,首先他必須買得起。要考慮到,我們的客戶大多數是小
孩子,他們沒有經濟收入。」
「性能再優越的硬設備如果沒有有趣的遊戲軟體配合,那就跟廢鐵沒什麼兩樣。對於遊戲
這個商品來說,由於不是生活必需品,一旦消費者覺得不好玩便會毫不猶豫地放棄。」
「大容量的遊戲是不行的。這樣下去,全世界的製造商都會倒閉。龐大且複雜的遊戲已經
讓人感到厭倦。遊戲的本質在於不斷開發全新的樂趣,並持續提升其完成度。」
https://tinyl.io/BRO6
https://www.nikkei.com/article/DGXNASHD1901A_Z10C13A9000000/
https://youtu.be/1sWj6AMNQWE
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-09-12 12:30:00這個策略目前也沒有變吧
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2024-09-12 12:31:00全世界能講出這話的主機商應該只有老任夠格...
作者: Medic 2024-09-12 12:33:00
啊PS就大人的玩具 售價才敢開高啊
作者: john841221 2024-09-12 12:34:00
遊戲好好玩 但我眼睛也瞎了==
其實現在當下越來越流行的Steam遊戲也是朝這方向前進啦,並不是容量大畫質好就行,讓玩家真正買單的是遊戲性好不好
作者: lucky0417 (L.W) 2024-09-12 12:35:00
這個鋸齒在割我的眼睛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-12 12:37:00我記得有變啦 FC時山內溥的策略是比市面上的遊戲機「好一點」的效能 GC後這策略就轉成效能較低+新玩法
作者:
ballby (波比)
2024-09-12 12:39:00那是日本人的思維,歐美人誰跟你虧本賣的
作者:
neerer (neerer)
2024-09-12 12:39:00索尼跟老任的商業策略本質不同,索尼是瞄準有經濟能力的消費者,並想辦法讓同一群人付更多錢;任天堂是瞄準家庭與學生市場,然後想辦法吸引更多人買他們商品
作者:
ballby (波比)
2024-09-12 12:40:00能賣你100塊,絕對不會變成99塊
作者:
Shift2 (小老鼠)
2024-09-12 12:40:00但是現在小孩子都玩手機了啊
作者: zetarv (林林林) 2024-09-12 12:41:00
任天堂也沒有虧本賣呀XD
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2024-09-12 12:42:00可是... 小孩子的玩具... 還是好玩啊. QAQ
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-09-12 12:44:00任天堂畢竟就是桌遊與玩具起家的,遊戲也就是合理價格面向多少吧,當然他也真的好玩
作者:
pauljet (噴射機)
2024-09-12 12:44:00不對了 現在是主機售價要投入教育事業
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2024-09-12 12:44:00任天堂光IP 就不愁吃穿了
作者: caandy (紫嵐) 2024-09-12 12:45:00
可是ns一台賺的錢搞不好也沒比一台ps5賺的少
作者:
ssarc (ftb)
2024-09-12 12:45:00憨人
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-09-12 12:45:00虧本賣說的太誇張,但就是成本與售價一起降不要讓人買不起的策略
作者: kcball 2024-09-12 12:46:00
可是實在話,他這策略放到現在還是很成功還是因為它成功了才覺得這策略沒錯呢XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-09-12 12:51:00他很清楚自己在賣什麼
作者: Luciferspear 2024-09-12 12:51:00
那是他們家遊戲好玩才能這樣講
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-09-12 12:52:00
真的 沒有遊戲的遊戲機不如空氣清淨機
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-09-12 12:53:00覺得NS好玩不多就單純偏好點沒打到而已,畢竟真的不那麼好玩那銷量也不會反應出來
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2024-09-12 12:55:00
卡帶的製造成本就那樣怎麼壓低
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2024-09-12 12:57:00他們是用保證訂單數量壓價格
作者:
fishenos (一陣風)
2024-09-12 12:57:00卡帶對遊戲而言跟包裝盒一樣哪有差,重點是內容物
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2024-09-12 12:57:00
山內在N64跟NGC就是違背了這篇說的理念才慘敗 N64跟NGC時採高性能+少量大作策略
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-09-12 13:00:00虧本賣的是PSP啊OuO
NS走toyota路線 PS走保時捷路線 兩個方向都是有存在的價值
作者:
sln5112 (Kousan)
2024-09-12 13:10:00人家早從賣玩具時代就懂的道理
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-12 13:12:00保時捷?我笑了,PS是納智捷吧
作者: a22880897 2024-09-12 13:19:00
銷量都破一億台的 你不玩 但是還有其他的人會玩之前還去朋友家吃飯跟他小孩玩馬車哩
作者:
ken1000 (GGininder)
2024-09-12 13:25:00NS畫質對一般人來說接電視之後就能接受了吧,我自己是玩的很開心
作者: kunxue0320 2024-09-12 13:27:00
索:看我幹嘛
作者:
d58974 (Hao)
2024-09-12 13:32:00老任一直在養玩家群體啊,用遊戲讓你的童年有任天堂的回憶等你大了,即便不再玩遊戲了,沒關係,老任有一堆IP周邊你可以買
作者: Formsan (TrueBlue) 2024-09-12 13:35:00
索:含光碟機架子$800哦
作者: smch (打哈哈) 2024-09-12 13:35:00
遊戲只是教育的載體 因此內容應該越多教育理念越好
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-12 13:48:00當年FC時代的任天堂是能接受虧本賣主機然後在遊戲賺回來的,所以可以訂出比成本略低的價格,不過現在的任天堂是要求光賣主機就要回本或小賺的
PS那個和諧跟搞教育業,我都不知道跟任天堂比哪個是小孩子哪個是大人的玩具了
作者: k798976869 (kk) 2024-09-12 14:13:00
索:高品質醜角繪圖
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2024-09-12 14:33:00從ps3索尼就想往尊爵不凡的方向走 目的不同他們要的是娛樂產業的蘋果 iPhone但娛樂產業污名化的情況沒完全擺脫就沒辦法
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2024-09-12 15:40:00老任砍得是硬體,不是售價講錯,應該是老任砍硬體,索尼加價賣,反正都不虧本