作者:
penylaj (呸泥辣椒)
2024-09-09 11:52:05事實上並沒有下神壇,我今年3月貼過浪人崛起的媒體評分,底下全是狂酸這遊戲,日本
的答案之類的
證明媒體評分多數人還是很喜歡看,就算平常怎麼罵媒體,貼出來還是一堆人看,一堆人
看著分數吹或罵
※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言:
: 如題
: 就是那個媒體評分啦
: 最經典案例大概是10/10那次
: 還有近期IGN找不玩遊戲的評分遊戲
: 搞到現在我買遊戲只敢看Steam評價
: 想問問媒體評分是什麼時候下神壇的
:
作者:
Yan239 (彥)
2024-09-09 11:53:00喜歡的遊戲高分,不喜歡的遊戲低分,就信,相反就不信
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2024-09-09 11:55:00作者:
s203abc (SamFu)
2024-09-09 11:55:00這社會就是謊言堆築的
作者:
ssarc (ftb)
2024-09-09 11:56:00應該說看評分和買遊戲是兩回事
高分先不談,但是太低分我是不會碰的這種多半是遊戲有致命缺陷才這樣
作者:
RbJ (Novel)
2024-09-09 11:59:00其實就跟BD數據一樣,討厭的賣差了開香檳,喜歡的賣差了,嫌市場沒眼光
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-09 12:02:00就現階段最具有含金量的宣傳手法
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-09 12:02:00說歸說 這本來就是避雷的手段
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-09 12:03:00所以也導致頒獎都逐漸有那種分西瓜的風格但是能拿高分/得獎的作品 就還是有一定參考性
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-09 12:04:00然後得到GOTY大概能多個幾百萬片銷量 這也算是高評分而買的狀況
作者: crazyanight (crazyanight) 2024-09-09 12:46:00
貼上來嘲笑的又代表公信力了?股版也很喜歡貼反指標啊
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-09-09 13:50:00法米通殿堂以前就被噴大作都不敢給低分,早就沒公信力了,就算在這種風評下還是會有很多日本人會看殿堂評分當購買參考有時候看的人只是希望有個參考依據倒不是這個參考有多準,糞作還是有人超愛的