作者:
yokann (歐洲)
2024-09-05 17:32:55看推文有人說是因為指令下太多
一個人控太多角色會有點麻煩
突然想到以前玩過有一個遊戲 gameboy上的
勇者鬥惡龍怪物仙境
一次控三個角色 平常指令沒有限制
但是在打重要的競技場上
你只能選 進攻 防守 輔助 不讓你用指定技能
所以角色的性格變得很重要
如果角色聰明 他通常能在需要的時候做重要的事
如果角色很笨 可能就會亂出招 讓你氣噗噗
但重點是 由於只能選攻擊防禦輔助
無形之中操作指令變得很快
不用一個一個點 這也許會是縮短戰鬥的一個好辦法
給你好幾個角色 但指令簡化
就好像其實戰略被簡化成控制一兩隻角色一樣