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https://x.com/6d6f636869/status/1829320388817686780
作者:望月崇
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2024-08-30 09:00:00角川第二大股東騰訊爸爸
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2024-08-30 09:03:00牧場物語公司MARVEL 也有企鵝
作者:
ssarc (ftb)
2024-08-30 09:04:00日本的表現讓金主失望
作者:
goldseed (黃金種å)
2024-08-30 09:04:00日廠現在只會做一堆半成品 匠人精神已消失
作者:
sezna (sezna)
2024-08-30 09:05:00就證明中國人也行,那在中國內部挖潛力比丟錢給某些日廠好
作者:
AndyMAX (微)
2024-08-30 09:08:00面板2.0 記憶體3.0 電動車4.0
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-08-30 09:08:00
中資不想當盤子了
作者:
aterui (阿照井)
2024-08-30 09:09:00名越:
作者:
ssarc (ftb)
2024-08-30 09:10:00叫好也輸人,叫座也輸人,只想做日本國內市場那金主根本不想投資
騰訊網易投資是為了把錢拿出國又不是真的要賺錢,這記者亂講吧,彭博是什麼野雞雜誌。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-30 09:12:00怎麼一堆平行時空推文XD
作者:
loverxa (隨便的人)
2024-08-30 09:13:00中國手遊能做出原鐵絕鳴,單機能做出黑悟空確實以後都自己來就好
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-08-30 09:17:00被NS綁架的市場
作者:
uv5566 (uv5566)
2024-08-30 09:20:00去日本是為了要拿IP授權 看起來沒歐美容易 手遊都沒幾款
作者: ANOTHERCAT 2024-08-30 09:21:00
要做3A沒必要買日廠
作者: akles111 2024-08-30 09:24:00
聖劍正式版…流暢度,成長可以接受,接技也可以,優化也不錯,試玩版為何那麼勸退真的不知道
作者:
snocia (雪夏)
2024-08-30 09:26:00很好的發展
作者: Arashi0731 (狂舞) 2024-08-30 09:26:00
遊戲開發沒啥技術門檻,跟偷技術啥關係?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-30 09:29:00日本要想辦法去其他地方找錢了吧
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2024-08-30 09:29:00
齁勝跟王者太強 又讓企鵝的危機感下降 所以不想投資二遊了嗎(X
作者:
ssarc (ftb)
2024-08-30 09:33:00話說中資投資的日本工作室,請問有交出什麼不錯的作品嗎?
作者:
uv5566 (uv5566)
2024-08-30 09:37:00遊戲就是看製作人創意 在日本挖不到那些大咖 IP沒幾個授權只找來一堆碼農不如回牆內還比較便宜
作者:
Guoplus (鍵盤大將軍)
2024-08-30 09:38:00名越現在還在泡中國酒店找靈感吧
作者: akles111 2024-08-30 09:39:00
大部分都UE開發,只有創意吧,日本工作室也是招日本人ww
作者:
bala045 (so sad)
2024-08-30 09:40:00要偷啥技術?? 中國碼農強度那麼高
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-08-30 09:44:00除了FS、差不多殞落的白金,中資在日本還有投資到啥大廠嗎?
作者:
iam0718 (999)
2024-08-30 09:52:00不知道兩邊的手遊哪邊死比較多 看手遊天尊平均壽命是2Y
作者:
linzero (【林】)
2024-08-30 10:46:00所以蔚藍色法則倒了是因為合作終止因素?另外覺得因黑神話的成功鼓勵了本土市場的關注,可能會因超越正常過高的銷量會導致誤判吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-30 12:37:00主要是日本環境和工作室風氣導致不符需求吧?看這篇講法日本合作方感覺並不擅長原那種規模的企劃而是更多擅長低成本低風險的玩法