※ 引述《crisis7287 (寧靜致遠)》之銘言:
: 為什麼任天堂的ND就比較吸引人?
節奏吧
老任ND的剪接真的很不錯,不會出現很乾的情況。
索尼跟微軟每次發表會節奏都跟屎一樣,不有趣的東西給一大堆版面
然後字卡與龐旁白都很拖。又或是給一堆版面在gameplay上拖時間。
比方說上一個索尼發布,政確特攻佔了一大段,撥放5分鐘動畫,
5分鐘製作者尬聊,不管遊戲本身,但整整10分鐘節奏爛到不行。
濫竽充數的感覺。
又或像微軟最近的發布一個小時都是遊戲,很緊湊,但不間斷就一
直播預告疲勞轟炸。都是剪接主持問題很大。
老任應該要給負責剪接與導演ND的加薪才對。
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-28 08:46:00ND其實也塞很滿 而且節奏超快 但中間會有斷點可以喝水
我怎麼看問題都是政確特攻啊,五分鐘mhws五分鐘三太子,你還會嫌嗎==
任天堂是把看起來很無聊的剪很短,索尼是把看起來很政確的剪長一點
不過也有偶爾幾次節奏沒有很好 記得是公布大亂鬥之後的那次 被人詬病說實質大亂鬥直面會來著
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2024-08-28 08:53:00樓下說彈指很乾
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-08-28 08:56:00大亂鬥那是因為日本歐美以外不紅吧,對日本歐美來說全員參戰這四個字都能載入史冊了其實任直早期也有製作人尬料,被炎上後任就記取教訓改善
不如說5 6月那幾次後大家看到NS還是用力出後繼機永遠沒有消息 標準就降低為喔喔重製好棒棒
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-28 09:19:00遊戲跟遊戲之間的slogan 都蠻有梗的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-08-28 09:26:00任直的節奏真的很好
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-08-28 09:35:00大亂鬥那場在歐美日是大好評其實
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-08-28 09:40:00大亂鬥不紅其實還有對岸啦,他們也討論過這個問題台灣主要還是早期都是索島導致歐美日本大亂鬥熱門到只是出現個標誌就能高潮的程度,更別說還有火熱到炸裂Discord和推特的紀錄
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-08-28 09:55:00應該整個亞洲除了日本以外對大亂鬥都熱度不算高吧
TVG市場日美歐就佔9成了,亞洲不紅根本不影響啊...
我大亂鬥買來玩一小時就冷凍了還是下載版,虧爆我一直都不擅長格鬥遊戲但我喜歡玩清版捲軸遊戲我以為大亂鬥真的有改善不用背招搓招沒想到還是一樣
老任ND節奏一直很舒服阿大亂鬥發表情報大放送那次 歐美可是評價是史上最激勵人心的發表會之一 整個歐美遊戲界的狂歡尤其是Everyone is here出來 你是老粉真的會很感動
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-08-28 10:22:00大亂鬥不用的是那種搞死人的指令招式該不會有人連方向鍵+B都有問題==
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-08-28 10:59:00大亂鬥招式表不就方向鍵+AB而已嗎…
大亂鬥就相當於SF6的現代模式 但一樣不是格鬥遊戲喔雖然櫻井會在影片說動作有幾幅
大亂鬥相當於現代模式啊 隨便打打是沒差 真的想打的強那格鬥遊戲的檻還是在那裡
櫻井:大亂鬥不是格鬥遊戲,是動作派對遊戲還是櫻井:這個幾幀的差異就會影響連段
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2024-08-28 11:42:00大亂鬥技術不夠也能玩啊,你缺的是朋友(無誤多人連線不穩定一直滿致命的