作者:
tw1019 (tw1019)
2024-08-27 13:37:30有錢有軟體技術就作的出三a是對的,
但要做一款又賣又好評的就不是有錢就行,
se都翻幾次車了,最近SCE剛出的政確大作,
也都是三a阿,叫好又叫座的三a沒那麼好作,
台灣檯面上誰有那個專案企畫管理能力。
要說臺灣作3a,反而最缺的是小島 宮崎這樣的專業的大型3a製作人,這難到不算技術?
錢是一切基礎,錢先到位,再説啥技術人才好吧。眼下就
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2024-08-27 13:40:00的確,要製作3A遊戲本身不難,是要做出暢銷的3A遊戲很難3A=投入高製作成本與高行銷費用的遊戲,拜託以這定義台
是游戲業反思的結果,決定不做3A。這有啥好批評的,人
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2024-08-27 13:41:00灣超會的,亂燒錢會怕燒輸人嗎!重點是誰來投錢
家自己的錢,願意投什麽,旁人嘴炮啥。大宇老闆都説了
作者: su4vu6 2024-08-27 13:42:00
3A基本門檻就是錢啊 賣座就是運氣問題
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2024-08-27 13:42:00錢給我我也能做出3A,但保證絕對不賣會賠錢,請投資我
一堆人到底在嘰歪啥,台灣就沒人想在這個賽道玩也不行?你自己有錢的,自己創個游戲公司拉投資啦覺得這禮拜一堆莫名奇妙的言論很多
作者: cacoi (靠邀!圖咧!) 2024-08-27 13:52:00
遊戲這種非必需產業,哪家做的有差嗎?
對,這是算是大型專案的基礎,無論製作人或是企劃、行銷,夠厲害沒有錢也能慢慢滾出錢來。我覺得台灣這邊都會想像做遊戲就是賭博很容易賠錢。但即使是黑悟空這種專案,他們做出來就已經知道即使不賺也不會虧到哪裡去了,那個成本獲利早就已經知道了。
作者: kcball 2024-08-27 17:20:00
TW這種產業環境和風氣做不太出來,連最基本的錢都沒有