作者:
unknown (ya)
2024-08-25 15:54:13建築學系來說不少他們自己人學生放bili的作品
有到台灣商業等級強度
而台灣自己則在2000年代後設立不少遊戲學系
新一代設計展每年都會有幾部感覺底子不錯的畢業專案
然後投入遊戲創作行業
比如mo astray就是一個學生畢製被相中
最後商業化的案例
不過聽不少相關科系的都說 其實台灣是以放生當主軸
強的人都靠自學跟群聚效應學習強者學長
師資反而都力拼全才教育導致教育成效沒很好
那麼中國的遊戲設計系有比台灣強嗎
還是他們也是設個爽的進去放生沒啥整合
主要是各種美術系跟程式設計系出身再投入遊戲產業?