作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2024-08-23 18:16:12※ [本文轉錄自 Hearthstone 看板 #1co65WZP ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Hearthstone
標題: [問題] 越來越複雜是好事嗎
時間: Fri Aug 23 18:15:57 2024
如題,最近為了追加新花樣,卡片的效果開始越來越複雜
雖然卡片效果還是很直觀,理解單卡沒有那麼難
但層層疊疊加起來就越來越增加學習上的門檻
例如那個切麵包的武器,如果沒有實時跟上解說的影片
剛抽到的時候應該完全看不懂三明治是什麼意思
其他就不一一舉例,爐石的優點是沒有出過作文卡
缺點是有一堆如果寫成效果文實際上也很作文的作文卡
雖然都是實際上操作過就大概知道是怎麼回事,但只看描述應該都真的是霧煞煞
然後是戰場的部分
跟爐石本體完全不同的遊戲性跟卡池,已經可以說是另一個遊戲了
而經過這麼多年的發展,戰場也已經發育成另外一套自己的邏輯
原本至少還有大恐龍之類從本體借過來的效果,現在幾乎沒有了
而更大的問題是系統、種族層層疊加
任務、法術、戰寵等等,要評價一個東西的好壞需要太多事前的遊玩時間
也許因為爐石的效果寫法很單純所以當下不會覺得看不懂
但資訊量就是擺在那邊,尤其還有發現這種要理解整個牌池的操作
讓爐石變得越來越複雜
各位覺得爐石這樣的發展是好事嗎?
作者:
funkD (放å¯)
2024-08-23 18:18:00我最近才開始玩標準 完全不覺得有什麼特別複雜的卡牌效果
作者: goliath 2024-08-23 18:18:00
一開始卡片說明文挺短的 隨版本更新越來越長
三明治那個真的搞笑 原本以為很強 抽到以後用了跟垃圾一樣
作者:
torrot (totoro)
2024-08-23 18:21:00爐石還是有把電子卡牌隨機的優勢保留 還可以吧
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2024-08-23 18:30:00SV就是日式卡牌缺點,作文
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-23 18:40:00
不複雜化活不下去啊 原本框架太簡單長期下來一定會複雜化不然到最後新卡只會是某某卡加強版
作者: frozensummer (冰凍) 2024-08-23 19:15:00
現在好多了吧 沒有以前那種複雜計算奴隸戰算斬殺線 太痛苦了