這兩天黑悟空一個另人討論的點
就是劇本並非還原西遊記
而是建立在西遊記之上的原創劇情
對於外國人並不是很友善的故事
不了解西遊記會對感受劇情有困難
但台灣人好像在玩戰神之類的希臘神話
或是英國背景的亞瑟王傳奇
就幾乎不會有這種大問題導致玩家抱怨
是因為遊戲內劇情提示導引的原因
還是教育問題?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-08-22 10:24:00中國文化都被他們自己破壞掉了,是要怎麼輸出
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-08-22 10:24:00根本看不懂也是可以砍 有差嗎
作者:
leyi12 (.........)
2024-08-22 10:24:00西方國家又沒有刻意謎語 黑悟空連我看過西遊記都不懂了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-22 10:26:00戰神的希臘神話只是背景故事而已,頂多了解前作在講什麼而已,黑神話可以說是西遊記的後日談
作者:
leyi12 (.........)
2024-08-22 10:26:00要不要看對岸論壇 連他們都還要問人 外國人是會懂喔
你完全不懂神話也能理解戰神劇情啊,只是懂了有更多樂趣
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-22 10:27:00hades同理
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-08-22 10:28:00黑神話很像是還有個叫悟空起源前作的續作
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2024-08-22 10:29:00北歐和埃及神話題材也很受歡迎吧?
作者:
shifa (西法)
2024-08-22 10:31:00外國人怎麼想其實就不用太在意了 就像弄一堆西方神話背景的作品也沒在在意東方人怎麼想聖鬥士星矢表示:對啊
作者:
protess (釣魚宗師)
2024-08-22 10:32:00西方的謎語人只在高譚市,沒有到處流竄
作者:
linzero (【林】)
2024-08-22 10:32:00至少需要該作品內提供足夠資料讓人理解該作品劇情吧
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:34:00九日的背景設定也是東方元素,但劇情方面歐美不會看不懂,純
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-22 10:34:00戰神等神話遊戲就只是借神話這個題材來創做遊戲,你不了解神話也是可以享受遊戲
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-22 10:34:00玩戰神也沒幾個真的了解,我就是想弒神而已
作者: supwillylin 2024-08-22 10:37:00
戰神是用主角跑一次希臘跟北歐神話故事,黑悟空是後日談,對讀者來說前置條件不太一樣
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-22 10:37:00活俠其實不知道唐門是什麼,但是還是會被唐門的故事感動到
作者: rrrReshar (Reshar) 2024-08-22 10:39:00
黑魂、法環之類的魂系不都謎語人嗎 我還以為支離破碎的劇情是魂系傳統…
作者: abkobe (我無能為力) 2024-08-22 10:40:00
少林用拳 武當用劍 唐門用毒 難道還要特別寫為什麼嗎
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:40:00魂系本來就不以劇情為主打,破碎化敘事給玩家自己天馬行空也
作者: howard6322 2024-08-22 10:40:00
外國是當背景,自己加人物去做吧,像是戰神不就希臘背景,然後一個光頭到處殺神的遊戲嗎,不用知道宙斯幹了什麼破事,殺神就對了
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:41:00沒差
作者: abkobe (我無能為力) 2024-08-22 10:42:00
是不是寫武俠遊戲就要把所有宗派歷史也寫上去想了解的人自然就會自己去找資料
作者: rrrReshar (Reshar) 2024-08-22 10:44:00
而且北歐神話最好很多人知道啦 很多人也只是知道索爾、奧丁那種最具代表性的名字而已 北歐神話裡的故事很多都沒聽過
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:45:00很多時候創作就只是借個元素,就像有些老師出考卷喜歡加ACG元素進去,但題目本身不會讓你看不懂
作者: rrrReshar (Reshar) 2024-08-22 10:46:00
只要會讓人主動去找資料 那就是成功了
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:47:00如果會看不懂,那就是出題的人連題目都寫不好,亦然,故事看不看得懂,不是你借了什麼元素,而是邏輯跟脈絡有沒有讓讀者
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-22 10:47:00戰神他有特定做個密彌爾說故事給你聽
作者: abkobe (我無能為力) 2024-08-22 10:48:00
但有人想把全部資料都放進去遊戲 直接放西遊記整本書算了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-22 10:48:00最成功的是要讓人們感興趣,然後自發性的查詢原來的背景故事。
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:48:00如果你不想側重劇情,那玩家就會給很寬鬆的標準去看待,但劇情是主打要素之一,那就得講得通、講的明白
有興趣的外國人問問chatgpt也能多了解世界觀的就看願不願意而已
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-22 10:49:00但說真的大家一定都是透過其他媒體來聯繫到原作
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-22 10:49:00拿現有背景來做原創故事,台灣的例子像是返校、還願
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-22 10:50:00你看電視劇也只演出幾個經典橋段,有興趣自己去翻
作者:
LUDWIN (暑假已經過完了)
2024-08-22 10:51:00光是逃殿一堆鐮倉南北朝就很多人不懂了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-22 10:51:00最有名的例子就fate ,裡面英靈不看原作誰認識XD
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-22 10:52:00台灣很多認識希臘神話的是迪士尼的大力士(海格力斯)
作者: abkobe (我無能為力) 2024-08-22 10:52:00
沒劇情 不就是放幾個知名人物就當背景的遊戲
希臘神話就是西方文明源頭怎麼比,埃及也受惠,印度南美 就沒人知道了
不懂問題不大,寫的好玩家自然會去查資料跟遊戲內資訊當初還是因為魔獸信長好玩才去看人物簡介還有去看日本戰國的書呢XD
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-08-22 11:39:00你的作品的設定是否會吸引玩家去研究,這就是設定深度無腦打打打當然能過魂系遊戲但那跟你去探究裝備上的記錄是不同等級的玩法
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-08-22 12:11:00痾...我覺得全世界多數玩家都是好玩就好 誰管你什麼背景設定
我們對歐美作品理解程度也有落差吧 藏一堆一神教隱喻
亞瑟王 希臘神話多多少少還有粗淺了解 外國人連豬八戒是誰都不知道 0概念的那種 不能比吧
作者:
Puye (PUYE)
2024-08-22 13:06:00不能當全新故事來看嗎西方人物或神話什麼的 第一次接觸其實也完全不懂吧如果是劇情是重點 該說明的典故或隱喻 不能預設玩家都理解