如標題啦
CA的全戰三國
當時出的時候一遍好評,就連實況圈也一堆人在實況
但是好景不常
經過CA的幾次更新,還有謎樣的操作,還有遊戲本身基底的問題
漸漸的從讚聲變成罵聲
到最後CA更是艱難的決定
雖然停止了更新,但是三國的社群依然很蓬勃
玩家自製MOD去修改優化了遊戲的體驗
現在應該還是最多人玩的史實類全戰
如果CA有心要救,應該怎麼救才好?
2077跟2042都可以谷底救回來,照理來說三國應該也可以的啊
作者: pokemon (缺工作) 2024-08-19 13:02:00
可惜被蛋雕了
因為2077跟2042開發組都用全力在救 ca跑去做別的了不過有mod的三國好玩的很 說不上救吧
還在玩的時候槍兵機制很差,整隊騎兵就完事了不知道現在怎麼樣
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-19 13:08:00過高不如打掉重練,至於後來為什麼沒了消息是另一回事
作者:
joe1220 (NoJeo)
2024-08-19 13:09:00現在CA就史實全戰瓶頸,想要戰略化搞深度又會像羅馬系列一樣需要動輒百回合以上叫好不叫座,但短時間史實系又很難有單位多樣性
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-19 13:09:00說到頭還是文化差異 不然就不會出現現在這樣會被人笑一輩子的 沒有三國鼎立劇本、沒有水戰 的三國遊戲這件事
記得是系統實驗失敗的問題,然後時代想做什麼就做出冷門的八王 鄭姜 後來就不做了
作者: mh631 (蒼天之毅) 2024-08-19 13:11:00
連三國鼎立劇本都沒做到就爆死了 不然大概可以把三國志按在地上打 真的挺可惜
單挑也很無言,可以接受跟拒絕,知道穩輸根本挑不了按心酸的不然用袁紹逆天改命還算有趣
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-08-19 13:15:00
聽說是光榮三國志殺手 結果只能噁心一下而已歷史模擬還是得靠光榮
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-19 13:17:00時代文化根本也不是問題,三國當時可是歷史系營收創新高八王機制有趣但帶入感很無聊,要你從八個司馬選一個,然後滿地都是你沒聽過名字的晉朝武將
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-19 13:18:00承先啟後感重的多。八王真 的關三國迷屁事,畢竟演義姜維沒了之後都被快轉掉了
作者: yoyo3379 (gagala) 2024-08-19 13:26:00
三國mod真的好玩 原版有點簡單
然後系統也很差,全dlc跑每回合得看幾十個陣營慢慢輪過去,一回合要等幾分鐘,夢回文明4。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-19 13:31:00回合問題CA後來自己有在槌2解決了,其實還好,那也不是三國獨有問題,而且三國過回合算快了
幕府武士之殤冷熱兵器碰撞很好玩,源氏歷史不熟有買沒開過
作者: askye546388 (東北季風) 2024-08-19 14:15:00
沒梗了,加上錘3沒人力之後就這樣了。
作者: hellowings (Hellowin) 2024-08-19 14:34:00
裝MOD蠻耐玩的 但其實除了多做劇本地圖也沒新東西了有幾個陣營的玩法還算有趣 但涼州核動力騎兵太強了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2024-08-19 15:18:00幕府2的水戰超級無敵世界爛 完全是扣分項阿提拉那種能水路協同的好玩一點,但也就一點