這一個禮拜韓區的即時銷售榜活俠都穩在5~8名,基本就輸幾款長線課金的遊戲,韓國本身
約五千萬人口,遊戲玩家數量也不算少,銷量說不上爆炸但應該也有個不難看的數字了
加上韓國人會對這款愛到用AI+熱心人士潤飾文本硬啃這件事別說一般玩家跟鳥熊,恐怕連
發行商都想不到,完全是預期之外的收入
鳥熊訪談也說過心相這項數值會很大程度影響到工作時候的效率,而多了一個韓國市場這
件事除了與收入直接掛勾,更重要的是自己的作品、自己筆下的故事即使隔著一片汪洋、
即使語言不通,卻還是能帶給人感動這點,沒有任何事情比自己的心血能受到肯定這件事
更美好了
所以依照現狀來看,我的小梅、沒有GE的小梅,我的沒有GE的小梅,那香甜的、可口的、
美好的、動人心弦的結緣事件是不是也在高心相的熊筆下正高速生產中呢?
對啊…小梅……嘿嘿……我的小梅……
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-12 18:21:00上次推文有人說中國還是佔銷量大部份 真假?
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-12 18:22:00兄弟你病得比我嚴重
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-12 18:22:00是喔 我還以為開局那邊逆風 就真沒啥人買了
作者:
tindy (tindy)
2024-08-12 18:23:00作者:
leo79415 (Meega)
2024-08-12 18:25:00台灣的銷量連住海外的華人都比不上喔?
作者:
tindy (tindy)
2024-08-12 18:26:00作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2024-08-12 18:27:00推 韓國梅毒XD
作者:
tindy (tindy)
2024-08-12 18:28:00第一張圖是steam語言佔比 第二張才是活俠 怕有人誤會
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-08-12 18:28:00
海外華人人口是台灣兩倍以上 比不上正常
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-08-12 18:31:00你需要跟gaym要點緊急糧食
作者: kevin9709241 2024-08-12 18:31:00
韓國佔到外五了 好扯
65倍人口不是開玩笑的 稍微跪一下都可以讓你收入翻7倍 你跪不跪
作者:
tindy (tindy)
2024-08-12 18:32:00中國是跌下去沒錯啊 那網站之前估75% 最近降下去了
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-12 18:32:00什麼緊急糧食 又我
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-08-12 18:33:00中國那邊也不是全部都用steam,還有一些其他銷售通路的
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-12 18:34:00我只會給你吃雞腿
作者:
tindy (tindy)
2024-08-12 18:34:00那網站估的我覺得也不準就是 我不信韓國有台灣一半台灣應該再高一點
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-08-12 18:35:00可是我跟你點的點破雲關直接點到鳥熊心底去耶,你不只點破雲關還扶搖上天聽
作者: none049 (沒有人) 2024-08-12 18:36:00
gaym19居然連癲火烤雞腿文都已經準備好了嗎(?)
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-08-12 18:36:00葉兄有雷動九天,你有奔雷穿雲
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-12 18:36:00蛤
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-12 18:37:00我沒有要癲啊 你們怎麼了
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2024-08-12 18:38:00賺爛了賺爛了
作者: furret (大尾立) 2024-08-12 18:39:00
other是海外華人吧(?
作者:
kausan (葛林)
2024-08-12 18:40:00我也覺得台灣太少了
作者:
andy7799 (andy7799)
2024-08-12 18:41:00我希望鳥熊能夠藉此得到週休二日
作者:
EQUP (不怒師兄)
2024-08-12 18:44:00印象中聽人說過韓國人很愛武俠 也許真戳中他們了
現在那些統計網站的資料都是估算而已所以容易出現大誤差
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-08-12 18:55:00原來如此,魏掌門已反璞歸真,癲文甲文或是正常文在他眼中都是一樣的
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-08-12 18:57:00人家接下來要黑悟空了,當然連上榜都沒有
作者:
sal60614 (saltics)
2024-08-12 19:03:00不可能吧 台灣銷量照理說應該會是最高才對...
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-08-12 19:10:00本來預期只有華文圈啊,其他國家本來就是賣多少算多少,尤其是韓國,甚至連官翻都沒有就連機翻都能做口碑,時代真的變了XDDD
作者:
pinkidd (pinkid書念不完了)
2024-08-12 19:26:00台灣只有11.6%??
作者:
fff417 (天璇)
2024-08-12 19:32:00這比例跟我想像真的差蠻多的
作者:
shimo (milk mother)
2024-08-12 19:33:00武俠在台灣也不是主流題材
作者: summertrace 2024-08-12 19:33:00
gamalytic那個原本第三是香港 這兩天剛被韓國超車
作者: ANOTHERCAT 2024-08-12 19:33:00
不是機翻是ai翻譯 聽說準確度更高
作者:
shimo (milk mother)
2024-08-12 19:34:00還有那種要做任務的網遊,就是比較能吸引一些課長在台灣要是真的紅了會有很多電視報導啦
作者:
iam0718 (999)
2024-08-12 19:37:00真的很厲害 這也證明是好遊戲
作者:
info1994 (凹嗚~)
2024-08-12 20:10:00台灣沒出圈啊
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2024-08-12 20:49:00阿活跑步了
越南一億人 也別忽略了機翻是垃圾 連白話都翻不好 怎麼翻更深的那個是AI翻譯
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2024-08-12 21:52:00簡中使用者是繁中使用者26倍 銷售台灣佔11%賣很好了啦