如果主線綁你很難打的、甚至是被剋的助戰英靈
那只是要你體驗戰場的無奈吧
不是所有戰場都能讓你順風順水阿
一定有苦戰或是絕對不利的時候
這設計就是要完全複製這種體驗阿
FGO一直很在意這一點
我記得以前FGO選牌後就不能取消
訪談說了就是因為每當你一下指令,英靈就很快做出反應了
所以你不可能來得及取消,就故意設計無法取消
這也是要完全複製你實際操作英靈的體驗阿!
作者: haseyo25 2024-07-31 19:39:00
單純只是他們技術力不足找藉口而已啦
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-07-31 19:40:00後來就來得及了
作者:
litsix (古語)
2024-07-31 19:43:00我懂了!被撞感嘛!抱歉那個我當提督時已經品鑑得夠多了!
保底也是啊,之前說法是從者間的緣分這類屁話,現在心不甘情不願的施捨一個廢到笑的保底
作者:
litsix (古語)
2024-07-31 19:44:00恕我沒那個心力去體驗另外一個
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-07-31 19:46:00那就繼續當抽卡雲玩家啊,慢走不送
也有可能是被噴到願意改啦 畢竟那時候的營運還蠻積極的 還不是現在的擺爛型態
緣分那個根本就是笑話 先前的四星從者送了好幾隻也沒看官方有什麼意見 送個五星角就變成2號在那嘴緣分
記得當年1-6訪談蘑菇就說,他不想讓玩家覺得拯救世界是這麼簡單的事
作者: Tsozuo 2024-07-31 20:48:00
技術問題有做給過啦 雖然一開始打一半按錯要關掉重開超哭
硬要掰這理由蠻可笑的...那古今中外的英雄豪傑我不能叫他們自動戰鬥?還需要我一個普通人御主來指揮喔......