作者:
w790818 (科怪)
2024-07-23 14:32:59今天公開的股東大會QA 挑一些貼
Q. 今年度的重點新作似乎較少,具體的銷售戰略是什麼?
A. 過去9年無論新作多少,我們每期均達成營業利潤增長10%。其中一個原因是新作和重
複銷售的全球總銷量增加。例如,去年銷量為4589萬本,今年計劃增加約9%至5000萬本。
未來將通過品牌認知度的擴展和價格政策的推行,努力達成計劃。
Q. 是否考慮將原定2025年發售的《魔物獵人》新作提前至2024年12月的聖誕檔期,以提
升今年度的業績?
A. 《魔物獵人》最新作的發售時機將在準備妥當後公布,敬請期待。我們將繼續努力達
成每期10%營業利潤增長的經營目標。
Q. 由於數位需求增加,包裝銷售比率下降,請問包裝銷售的未來展望及公司方針。
A. 本公司考慮到相當數量的用戶仍然希望購買包裝版,目前沒有計劃取消包裝版的銷售
。
Q. 去年發售的《快打旋風6》需要高性能的遊戲PC或PlayStation 5,由於家用遊戲機價
格上漲,購買者多為富裕階層。過去可以在遊戲中心遊玩,請問公司有何策略擴展全球年
輕用戶?
A. 由於本公司是遊戲軟體銷售公司,對於硬體價格上漲的問題暫不回應。不過,我們通
過低價銷售過去的遊戲來吸引新用戶,並在自家娛樂設施及其他公司的店鋪中設置街機,
擴展街機市場。
Q. 關於去年發售的《快打旋風6》,雖然發佈了銷售數量,但下載內容的銷售情況如何
?此外,下載內容銷售額對於《快打旋風6》團隊的年度維持費用,能帶來多少利潤?
A. 關於個別遊戲的成本和利潤,公司歷來沒有公佈過,因此無法提供具體的費用和利潤
數據。不過,《快打旋風6》對去年利潤有重大貢獻。我們通過提供下載內容,使玩家能
夠長期享受遊戲,提升用戶滿意度,進而穩定市場評價和吸引新用戶,增強品牌。
Q. 關於《龍族教義2》,發售後遊戲內容有不完善的地方,部分用戶評價不佳,未來將
採取何種對策?
A. 我們對於前期銷售260萬本的成績感到滿意,並期待本期的重複銷售。對於用戶的意
見和需求,我們會認真對待,並在保護遊戲世界觀的前提下逐步進行改進。
Q. 《魔物獵人:荒野》已發佈,支援平台限於PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC,
未包括Nintendo Switch等掌機,是否僅限於家用機發售?
A. 本作的一個概念是最大限度利用最新技術來描繪「魔物獵人」的世界,目前能實現此
目標的平台是PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC。今後我們會在傳遞遊戲信息時,詳
細介紹這些概念和主題,敬請期待。
Q. 關於《魔物獵人:荒野》,已宣布將支持跨平台遊玩,請問公司會對作弊和MOD對策
做出什麼公告,以確保用戶安心遊玩?
A. 感謝您寶貴的意見。本作將支持跨平台遊玩,詳細信息請期待未來的公告。
Q. 關於「洛克人」系列的未來展開是怎麼樣的?
A. 「洛克人」是本公司重要的IP之一,我們一直在考慮遊戲的未來展開。
Q. 最近發表的《MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics》讓人非
常高興,未來是否會考慮在現有平台上發售更多過去的作品?
A. 感謝您寶貴的意見。未來的展開將考慮到全球廣泛的用戶需求。
Q. 關於「被囚禁的帕爾馬」及「逆轉檢事」等系列的未來展開是什麼?
A. 我們會考慮全球廣泛的用戶需求來規劃未來的展開。
Q. 本公司有許多冒險類遊戲,這在與其他公司的差異化及公司個性上有優勢,但能否考
慮製作一些溫馨的作品?
A. 感謝您寶貴的意見。未來的展開將考慮到全球廣泛的用戶需求。
Q. 根據「CAPCOM超選舉」的結果,未來的開發項目會有什麼影響?除了舊作的重製,還
會考慮開發受歡迎系列的新作嗎?
A. 所有的IP對本公司都很重要,不僅限於遊戲,還包括媒體的拓展。遊戲方面,我們認
為遊戲性和IP的吸引力是關鍵。我們將考慮新作、重製、移植和合集等多樣的展開,以滿
足全球廣泛的用戶需求。感謝您寶貴的意見。
Q. 去年發售的《快打旋風6》在電競領域取得了前所未有的熱潮,但在其他業務上,電
競似乎難以單獨盈利。對於電競業務的展望是什麼?
A. 去年,電競在國內取得了極大的熱潮。我們正計劃將這種熱潮拓展到海外,並努力在
中長期內實現盈利。值得期待的是,今年我們將在兩國國技館舉辦「卡普空職業巡迴賽」
的決賽,並期望重新掀起格鬥遊戲的熱潮。
Q. 關於使用卡普空ID的展開似乎不多,未來的計畫是什麼?
A. 關於卡普空ID使用頻度低的問題,我們會將您的寶貴意見納入考量,並在未來的改進
中加以應用。
https://www.capcom.co.jp/ir/assets/pdf/stock/2024capcom_e.pdf
https://www.capcom.co.jp/ir/stock/meeting.html
"感謝您寶貴的意見。"
作者: zxc6422000 (qwesight) 2024-07-23 14:34:00
“沒有放棄”
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-07-23 14:34:00恐龍危機拜託QQ
作者: Tsozuo 2024-07-23 14:34:00
沒放棄 但也沒打算做遊戲
作者:
xmas0080 (三毛咧咧咧)
2024-07-23 14:35:00感覺像是說了什麼但好像什麼也沒說
每次都覺得這種股東大會提問真的有意義嗎,各種官腔答覆
就只是有問有機會的一個場合 而且你得讓公司知道股東有人在意這些事 只是強度的差別
作者: henshin 2024-07-23 14:36:00
電梯還沒下來
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-07-23 14:36:00早上看了一眼 整個超廢話 已經不是只有打太極等級的無聊真的就是敷衍而已
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-07-23 14:36:00就是嘗試提問看有沒有意料外的答案吧,另一方面就是施壓用
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-07-23 14:36:00
家用硬體上漲怎麼問卡普空 希望卡普空出硬體嗎
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-07-23 14:37:00
幾乎都是會做的時候會做
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-07-23 14:37:00老任跟法社也在打太極 但總是會說點新東西 老卡就真的啥都不說 問了也是白問
作者: furret (大尾立) 2024-07-23 14:38:00
沒放棄 但打入冰櫃深處
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2024-07-23 14:38:00那個... Da...Dash3....
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2024-07-23 14:39:00這是ai回應的是不是 一堆廢話
不管社內社外洛克人都是合作對象第一人選,當然沒放棄
作者:
johnx (johnboy75129)
2024-07-23 14:40:00沒放棄,持續推出週邊
作者:
gsock (急煞客)
2024-07-23 14:40:00X9....
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2024-07-23 14:40:00就股東大會他就算有在做還不到能講時也不能講阿
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-23 14:40:00靠背,一堆都是沒正面回答的廢話
2D platform 最好就惡魔城模式 箱庭式地圖+空洞打擊感
作者:
Cishang (辭..)
2024-07-23 14:41:00洛克人喔...3D3A化如何
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-07-23 14:41:00直接用惡魔獵人的架構出個洛克人dash3就好了
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2024-07-23 14:42:00沒有放棄 可以繼續出週邊賣錢
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2024-07-23 14:42:00
我的字典裡沒有放棄~
作者: goliath 2024-07-23 14:42:00
洛克人要出怎樣的新遊戲會是爭論不休的問題啊
作者:
Tiyara (------)
2024-07-23 14:42:00一直在出玩具啊,我們賺授權費的
問非3A的遊戲要不要出新的就在打太極,卡普空還是直接說你們早就不屑非3A的遊戲比較快
作者: Yuaow (大冰美) 2024-07-23 14:43:00
超級可憐
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-07-23 14:43:00而且惡魔獵人一開始射擊手感也是借鑒dash的鎖定射擊
作者: d556645fw 2024-07-23 14:43:00
懂了 繼續炒冷飯+手遊
作者:
vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)
2024-07-23 14:43:00傳統洛克人模式只能採取外包低價的銷售模式了吧這種重複遊玩要素低 遊戲時長也低的遊戲在這個時代只能走小品路線了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-07-23 14:44:00與其讓洛克人半死不活不如出個妖精戰爭之類的動作rpg
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2024-07-23 14:47:00
是要每年都精神喊話了是不是
就官方說法 喊沒有放棄就能混過去了沒有放棄還會每年都沒動作 根本....
至少明確說了荒野你們任天堂別想了。老任新主機也跑不動
作者: akles111 2024-07-23 14:48:00
股東大會不都如此,不會打太極早就被罵死了WW
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-07-23 14:48:00卡普空太侷限在八個boss的架構了
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2024-07-23 14:48:00IP放著二十年不動還是我們家的幹麻要放棄
作者: dieorrun (Tide) 2024-07-23 14:49:00
走小品路線很好啊 你看滿地銀河惡魔城 憑什麼洛克人不行
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2024-07-23 14:49:00回答兩句話代表我們沒有放棄 好哦
作者:
ila9970 (ILa)
2024-07-23 14:50:00有講跟沒講一樣
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-07-23 14:50:00ps5現在算不上甚麼高價品吧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-07-23 14:50:00卡普空怎麼敢說放棄,沒說死就放著等死你而已
作者:
mk1689 (艾菲斯特)
2024-07-23 14:52:00電梯不是沒有修理只是沒錢
作者: woifeiwen 2024-07-23 14:52:00
在冷凍庫 還沒丟進垃圾桶
作者:
usoko (time to face reality)
2024-07-23 14:53:00X7重製啦 不會很難吧
作者:
chresh (金磚)
2024-07-23 14:53:00甘,全部都是回了等於沒回
作者: none049 (沒有人) 2024-07-23 14:56:00
ZXA的後續能出在NS2上嗎?
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-07-23 14:57:00電梯修好了沒???
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-07-23 14:57:00今年不是炒冷飯嗎
作者: xuebao818 2024-07-23 15:01:00
沒有放棄,只是放在冰箱。不說X9,元祖11代後多久沒動了...只剩下合輯炒冷飯
作者:
AndyMAX (微)
2024-07-23 15:02:00DC力量之石呢? 都復刻聖女密碼 重製力量之石不過分吧
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2024-07-23 15:03:00Switch終於跑不動魔物獵人了嗎
作者:
NARUTO (鳴人)
2024-07-23 15:04:00洛克人只要還不進化到3D動作 就是死路一條
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2024-07-23 15:05:00老卡要做洛克人,那獨立遊戲競爭很激烈欸
作者:
kennyhen (KENNY)
2024-07-23 15:05:00力石咧,當初流出的文件2024第三季也QQ
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-23 15:05:00NARUTO你就是前陣子在洛克人串吵3D的是不是?
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-07-23 15:06:00軌道電梯搭幾年了,給個X系列結局行行好吧?
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2024-07-23 15:06:003D動作洛克人? 你說DASH系列嗎
作者:
qsx889 (蝦米)
2024-07-23 15:07:00X8就電梯還沒下來 ZXA我記得好像是停在萊德(X)準備搞事
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-07-23 15:08:00講幹話大會
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-07-23 15:09:00哈哈,等出了再說吧
作者: zero871015 (Dr.Zero) 2024-07-23 15:09:00
看來快打真的很成功 這種機器人問答提到快打都會有特殊對話出現
作者: k798976869 (kk) 2024-07-23 15:10:00
沒放棄 準備正版授權賣給中國做換皮課金戰力遊戲
洛克人如果出日式RPG有沒有搞頭?希望不要永遠都限縮在類似的遊玩方式
作者:
Srwx (Srwx)
2024-07-23 15:12:00出過啊 銷量不好不過評價還行
好多罐頭回答感謝您寶貴的意見。未來的展開將考慮到全球廣泛的用戶需求。
作者:
Srwx (Srwx)
2024-07-23 15:14:00洛克人主要被類銀河城的玩法徹底打趴
作者:
syldsk (Iluvia)
2024-07-23 15:18:00看任天堂那套紅白機世界競賽有沒有做起來,怒抄來用啊
作者:
mealoop (肉oop)
2024-07-23 15:18:00都出守女這種了 不讓x出電梯
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2024-07-23 15:19:00搞不好問發言人可不可以肛也會有一樣回覆...
作者: john2355 (Air) 2024-07-23 15:20:00
寶可夢都可以爬塔了,洛克人爬塔應該也可以
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-07-23 15:20:00不信Exe就算jrpg了吧
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2024-07-23 15:23:00還有指令任務阿
作者:
bc0121 2024-07-23 15:24:00所以那個金髮小蘿莉還要道歉幾次才會發售?
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2024-07-23 15:27:00用現代的技術去做Dash肯定很讚
作者: koiiro 2024-07-23 15:30:00
獵人完結之前看得到x9嗎
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-07-23 15:31:00還好沒說不能再透露更多了?
作者:
bamm (BamM1987)
2024-07-23 15:34:00考慮而已 有說等於沒說
作者:
Rdex08 (Dex08)
2024-07-23 15:35:00問提早的是想要半成品上市被罵慘?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-07-23 15:38:00一直在考慮 好哦
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-07-23 15:38:00任天堂都有個太極宗師古川了,這是日常吧
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-07-23 15:39:00散戶股東而已,當然應付一下
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-07-23 15:40:00
還記得洛克人就夠了
作者:
js1986 (一米六)
2024-07-23 15:40:00沒放棄 都放在其它遊戲的合作任務
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2024-07-23 15:46:00
這叫善意的謊言
作者:
jeeyi345 (letmein)
2024-07-23 15:51:00我知道 劉謙的歌
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2024-07-23 15:55:00洛克人電鐵
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2024-07-23 16:02:00X9
作者: Zibada (斯巴達) 2024-07-23 16:02:00
聽君一席話,如聽一席話
作者: astrophy 2024-07-23 16:15:00
反正散戶手上也沒多少,能夠給問就很不錯了。
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-07-23 16:17:00沒有放棄 但只出週邊 繼續壓榨剩餘價值XD
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2024-07-23 16:28:00那洛克人X呢?
作者: a62511 (alex) 2024-07-23 16:49:00
插管中
作者:
safy (Ty)
2024-07-23 17:00:00滿滿太極拳
作者: ernova831 2024-07-23 17:42:00
有也不會是X系列拉
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2024-07-23 18:07:00
要3D有dash 要rpg有exe 要銀河惡魔城有zx 推文可以再有創意一點
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2024-07-23 18:39:00洛克人三缺一
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2024-07-23 19:26:00
沒有放棄洛克人原封不動微波加熱