活俠傳原本不炎上的話
只有比較關注的人會玩
但是炎上後到處討論洗版
原本我周圍很多沒關心的人通通跑去玩
可以說炎上大成功
可是也有作品炎上沒有帶來效果
比如最後生還者2
炎上了
但是銷量跟不炎上比是暴死的
不過這是最2的劇本真的不出色
很多大廠的炎上是暴死
也有的小廠炎上就燒沒了
也有的作品後來默默更新但是炎上似乎跟銷量沒啥關係 比如無人深空
不炎上的早期宣傳期的人氣就夠
後面默默更新反而沒有炎上期的流量
炎上並沒有帶來更進步的銷量
不炎上可能靠早期成績更好
那麼炎上商法的成功要素是啥
作者:
Garwee (())
2024-07-06 18:24:00東西還是要有料 真金不怕火煉 沒料就燒完只剩下灰
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-07-06 18:24:00主要就是看TA買不買單,非TA喊燒就是純造勢
作者:
shikao (shikao)
2024-07-06 18:24:00劍星啊 另一邊一直添柴火
炎上就東西要有料啊 不然人家來試 真的是屎 反而負面行銷
在燒的不是你的客群+內容真的有料 那就真的是宣傳了
活俠傳原本沒有客群支持的話也燒不起來啊,除了真金不怕火煉,你原本沒有材可燒也沒用。
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2024-07-06 18:30:00百合+男人=確定炎上,永遠都是如此
怎樣才叫成功怎樣才叫失敗? 宣傳花多少叫成功? 營利又
作者: CCNK 2024-07-06 18:33:00
炎上商法是先縱火然後快速滑跪聽買家意見 最2很明顯沒有
炎上哪有成功,要不是內容夠硬,後續不會有那麼多討論量。
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-07-06 18:37:00
要有硬實力 讓別人好幾年了還在嘴炎上商法就很尷尬
作者:
ackes 2024-07-06 18:39:00不用滑跪 看看咒術 前陣子也是炎上超大成功 只是後來越來越沒梗而已
作者:
dayinout (day in day out)
2024-07-06 18:40:00還是看有沒有料吧?
原神跟劍星都是遊戲外的事情在燒 活俠是出了才燒我覺得差遠了 前兩天一堆人在噴系統最好是拉得到人==
作者: haseyo25 2024-07-06 18:46:00
要有料,不然你看最2
作者: Tads 2024-07-06 18:47:00
要跪吧 咒術是基本盤不小才不用跪
作者:
Garwee (())
2024-07-06 18:49:00雖然很常聽到 但是真的有搞這招的人極少吧你不確定賣得怎樣 就不怕原本賣得好的這樣一搞反而炸了
炎上商法這個詞基本就是眼紅那些炎上了還能活下來的酸民創的吧==
作者:
Garwee (())
2024-07-06 18:51:00應該是開賣了不如預期 不得已才有可能用這招一搏
作者:
dayinout (day in day out)
2024-07-06 18:52:00沒料根本找死,炒短線又破壞商譽
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2024-07-06 19:01:00本體要及格
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2024-07-06 19:14:00真之仲間,噢不,那只是單純炎上
作者: gghost1002 (拿著機機的人) 2024-07-06 19:15:00
態度要好 是重點吧 哪一個玩炎上後態度不好還能活的
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2024-07-06 19:16:00說穿了炎上商法的用意是多撈點主力客群以外的客戶入坑,所以你炎上誰都可以就是不能得罪預定好的主力客群,因為你連主力客群都不挺還有誰會買單,最2那個就是連賣情懷的機會自己都搞丟,搞得像是在跟玩家對抗一樣
神魔啊…先上傳個很爛的版本,等吵大了再說聽到玩家的聲音才把正式版本丟出來
假裝會聽玩家的意見,馬上就改真的設計太差而炎上的就說排程上沒有加強計劃
作者: jonh0805 (Lyon) 2024-07-06 19:31:00
炎上商法沒有搭配緊急滑跪的話就只是炎上而已也可以說就是單純要吵的大聲才有糖吃
作者: AWii19 (AWii) 2024-07-06 19:59:00
客群不得罪,得罪非客群