作者:
asdf6630 (asdf6630)
2024-07-04 04:04:27最近活俠玩一玩突然想到,自己上一款類似的2D遊戲已經是軒轅劍天之痕了,這十幾年很
多即便劇情向的RPG 也都是3D引擎製作。而且玩家也很習慣這樣的形式,遊戲發售時測試
3D引擎的優化程度也是家常便飯,更有許多玩家只要低於60FPS 就不太開心。那想問如果
是這種在3D遊戲對畫面極為要求的玩家,有可能喜歡像活俠傳這樣幾乎不存在畫面賣點、
且為2D形式的遊戲嗎?
雖然我對遊戲製作不熟,但我猜如果不是用2D遊戲而是3D的模式,活俠傳有限的製作規模
中可以塞入的劇情可能沒辦法那麼多(甚至未開放的內容還藏了一堆)。所以能否說這種古
早的畫面形式,反而適合作為擁有大量文本劇情遊戲的載體? 還是說只是因為國產的關係
,所以玩家比較寬容而已?
因為只有兩個人在做 拿出這樣的成品很強了 如果活俠是百人團隊 我標準就會提升
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-07-04 04:14:00劇情導向的遊戲3D2D有什麼太大的差距嗎?何況很多好玩的3D動作遊戲都是從2D就因為很好玩累積名氣才在技術革新的世代後出續作的,要說2D動作性不行這說法也不對,頂多能說取向不同而已......而且這款是用Unity開發的,Unity本身就是3D引擎,他只是在你看到的畫面上放塊畫布然後把東西塞進去給你看而已
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-07-04 04:15:00你這問題就像常去看4DMAX電影的人能接受看小說嗎
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-07-04 04:15:00我自己很喜歡玩3D表現的遊戲,活俠無關國產與否都讓我回味無窮
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-07-04 04:28:00本來就是,軌跡就這樣,閃軌5部寫最好的反而是創軌最後那三個2D短篇
作者:
L1ON (Fake)
2024-07-04 04:36:00笑死
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2024-07-04 04:44:00如果他會喜歡,你還會覺得他很重視畫質嗎?
作者: ga877563 2024-07-04 04:56:00
樓上這個不好說捏
作者:
Plaka (Do something ☯)
2024-07-04 05:26:00對滷肉飯要求高的人可能會喜歡炸雞嗎
作者:
busta (過雲)
2024-07-04 06:10:003d能吃
作者: IsoRoy (Roy) 2024-07-04 06:38:00
游戲只是載體,內容爛3D的又如何?
作者:
BBQman (BBQman)
2024-07-04 07:09:00喜歡現實女人的男性 可能會喜歡2D老婆嗎
作者:
ayufly (.)
2024-07-04 08:34:00如果巫師3是2D遊戲的話,我應該就不會去玩了,但活俠我會玩