作者:
er2324 (er2324)
2024-06-22 15:30:26※ 引述《zxc88585 (hkekq)》之銘言:
: 開頭還是先上buff 我覺得黃金樹之影整體還是算好玩的那邊
: https://i.imgur.com/n6RTTN3.jpeg
: 剛原本只是想找本體跟資料片評價差距,沒想到直接變成褒貶不一了,那也不用拿本體出來
: 看了。
: 我想說,玩遊戲本來就是為了好玩為了爽,這麼想自虐怎麼不拿皮鞭抽自己,自虐的玩笑開
: 久了還當真了是吧?
: 魂系遊戲也一樣,重點是為了好玩,玩家要的也不過就是通關的爽感跟過程的腎上腺素爆發
: ,地圖探索後的回饋感亦然。
: 變成褒貶不一就代表,至少有4成左右的玩家認為本作有問題,有問題就該修而不是批評玩家
: 不受教
: 然後順便講到不受教,同樣是頂尖build砍到廢,暴雪會被噴教玩家玩遊戲、we think it’
: s cool ,到法環就變成玩家死腦筋不找版本配裝玩?這很奇怪吧?
: 前面已經很多篇討論數值太爛、地圖回饋太差,我這邊再加一個優化做很爛,大地圖都有明
: 顯掉幀,還有引導做很爛,不小心進物種館你支線全部報廢,前作哪款有這樣,至少也要打
: 完王才會導致支線報廢而且哪隻王會導致支線報廢超明顯
: 不是宮崎老賊出的遊戲就一定是完美神作噴不得欸,同樣是韌性高怪多數值高,怎麼沒多少
: 人護航Ds2
:
這種放個npc講幾句台詞靠北你可能比較符合他們的調性啦
作者:
Dloveyuri01 (百åˆç”·å䏿œƒè‡é…¸)
2024-06-22 15:34:00不管啦 看攻略是醍醐味
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-06-22 15:35:00現在又是會斷支線囉= =
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-06-22 15:36:00而且那個情況也是推進支線的一部份吧
跑圖跑到一半跳通知有嚇到我 趕快回去看NPC在幹嘛==
作者:
polas 2024-06-22 15:37:00其實斷支線本篇也沒提示就是了
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-06-22 15:37:00現在就一堆鳥人遇到事情先拿中國出來頂就是了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-06-22 15:41:00魂系斷支線也是傳統了吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-06-22 15:42:00
因為是全斷所以覺得跟過往差太多?純論斷支線算常態了
作者: jack30338 (小螞蟻) 2024-06-22 15:43:00
支線可以斷 但斷點要做好 打主線boss之類的
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-06-22 15:44:00探索就斷是滿靠北的沒錯
作者:
tasin (Ringo)
2024-06-22 15:48:00完了,我還想說我怎麼都遇不到什麼劇情,因為我都在亂跑= =
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-06-22 16:02:00
有這種事喔 那完了 我跑一堆地圖踩了一堆看起來超像是後期才會去的火點超喜歡到處亂跑採火點探索欸QQ想說沒有把王幹死應該沒差吧
作者: Scorpion0302 (Scorpion) 2024-06-22 16:13:00
所以是哪個點會全斷?
作者:
aa9012 (依君)
2024-06-22 16:18:00醍醐味
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-06-22 16:38:00去幽暗城 大盧恩破碎
作者: ae6892723 (新北一哥) 2024-06-22 16:57:00
我是認為把斷支線改成裡面王房前加個警語
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-06-22 18:07:00走地圖斷體感很糟,尤其這遊戲地圖又要繞來繞去的。有時候目的在西邊要先往東走然後跳幾個地洞才能到,所以玩家一定會瞎逛。不過如果是燒樹之類的明顯是劇情節點還有詢問就還好