看這次終於出了,以薩爾達為主角的「真、薩爾達傳說」
不禁也是叫喊連連~
我們這邊看直面會到薩爾達傳說反應基本如下:
1.看直面會前:唉!都NS主機末代了!沒什麼看點,任島
2.看到薩爾達傳說:太好了!真的有重製薩爾達,末代主機果然都是重製
3.薩爾達逃出時空裂縫:什麼??以薩爾達為主角????
(但,這時其實還是擔憂,任天堂單純出個織夢島傳說,
然後換皮、讓薩爾達拿大師之劍、海利亞盾,單純角色反轉)
4.薩爾達開始複製之術:任天堂~~~啊啊!任天堂!
其實我對這次「真薩爾達傳說 智慧回音」
當中複製物品、創造無限過關可能,的期待,
還遠遠大過薩爾達公主第一次做為主角本身
後來看YT群等,大家回的梗,也都還是薩爾達終於做為主角
例如經典的「終於可以回說薩爾達是主角了」
但其實我更期待的是,以複製為主體作為遊戲的玩法
畢竟如果要讓薩爾達當主角的話,換個皮就好,甚至之前都有不少
同人搞出薩爾達vs.林克兒
但遊戲好玩的,一定是遊戲玩法本身的機制,期待這次遊戲!
(林克,等我疊完這邊再去救你>.^)
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-19 21:41:00青沼&藤林表示 爽啦 不是很愛複製 這次給你複製個夠啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-19 21:42:00其實賣塊跟DQB都是這樣玩的阿 去A點把素材收起來 拿去B放
作者: adanb911114 (鉀離子) 2024-06-19 21:44:00
期待發售後有人發只用折凳過關的影片
作者:
wan0zei (JOJO~~~~)
2024-06-19 21:47:00不要說只用摺凳,應該會有人挑戰完全不用複製功能通關
複製就是王淚開發前先用2d視角薩爾達模擬一下效果,結果覺得效果好可以另外出一個2d版的遊戲,大概是這樣誕生的
老任做遊戲都是先測試玩法,再套遊戲畫面mrmowmow講的是其他遊戲開發商的一般做法
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-06-19 22:06:00
王淚開發前是用曠野測試的吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-19 22:22:00看那個介面 幾乎可以推測不只複製杖能用 一定還有其他道具或模式 比如老樣子的正反世界 唯一擔心的事解謎難度會不會不夠高
作者:
chewie (北極熊)
2024-06-19 22:51:00曠野開發期間有個2D版雛形沒錯