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Re: [閒聊] 其實市場小就是原罪吧?
作者:
hermis
(火山菌病病人No.01221)
2024-06-18 10:25:53
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 我覺得活俠已經陷入了死循環了。
: 大家看的出來鳥熊是為了市場做取捨。
: 這很正常,畢竟對面的銷量足足是我們的3倍。
: 就算你喊得震天響,
: 但給小學生來選都知道最優先要顧的客群是哪一邊。
: 所以最明智的做法是想辦法提升台灣的銷量,
: 至少也得是對面銷量的1/2,讓鳥熊明白活俠在台灣的銷量也是很多的。
: 但現在大家不爽,所以完全不推薦這遊戲而造成銷量下降。
: 然後與對面銷量差距更拉大,結果就是對面的話語權只會越來越大。
: 之後你又會更不爽鳥熊聽對面的,直接陷入死循環。
: ...其實原罪就是台灣市場太小了?
: 歡迎來到資本主義的世界。
每次有人說台灣市場太小我都覺得很雲
尤其是手遊,明明手遊消費台灣一直都是名列前茅的,哪來的市場小
不過活俠傳是單機,沾不到手遊邊也很正常就是。
但要說台灣市場太小是原罪,那真的太雲了。
不是台灣市場太小是原罪
是台灣兩字就是原罪
所以一直以來我都在宣導,大家玩外國貨,廠商外國代理,創作者外國發展
反正你在外國紅了自然廠商就會來代理
整天縮在台灣這小魚缸圈子裡,做啥都還要被一群奧客臭,何必?
你外面鍍金回來,這些奧客再怎麼臭都有人會買單。
反正現在去Steam,去google play,去apple app store上架,要發展到
外國沒那麼多麻煩,翻譯做好,宣傳到位要打出去比以前那種還要談物
流談金流的情況好很多了。
所以不要再靠北甚麼台灣市場太小,是方法錯了。
活俠傳要做成手遊,師妹師姊都來個泳裝皮轉蛋,馬上起飛好不好?
偏偏要做成單機遊戲還不能抽,台灣人自然興趣缺缺。
作者:
Yan239
(彥)
2024-06-18 10:27:00
做成國戰手遊,西武林vs東武林
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2024-06-18 10:27:00
論大小之前,先想想怎麼解決 土產=遜,舶來品=屌
作者:
amsmsk
(449)
2024-06-18 10:27:00
多寡是相對的
作者:
davidex
(  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2024-06-18 10:27:00
武俠你確定賣得出中文圈?
作者:
Tooearly
(太早)
2024-06-18 10:27:00
做成手遊根本沒人會碰
作者:
SHCAFE
(雪特咖啡)
2024-06-18 10:29:00
做賭場手遊吧 應該能賺不少
作者:
fenix220
(菲)
2024-06-18 10:30:00
確實
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2024-06-18 10:34:00
你怎麼崩潰了
作者:
wayne666
(庭瑋哥)
2024-06-18 10:34:00
笑死假如只做台灣市場,先不談劇情,系統骰子二週目那些頂多小改
作者:
PlantainYe
(芭蕉葉)
2024-06-18 10:37:00
業界人士路過,你不能把手遊市場的消費力當作單機遊戲的TA,這兩邊的環境差很多,最適合類比的應該是最近同
作者:
doremon1293
(模仿者)
2024-06-18 10:37:00
能不能出中文圈我不確定 至少韓國圈可以吧 韓國更瘋武俠
作者:
krousxchen
(城府很深)
2024-06-18 10:39:00
為啥要把武俠作出海外?做其他更容易的題材才是正道
作者:
PlantainYe
(芭蕉葉)
2024-06-18 10:39:00
樣是武俠的其他單機遊戲,橫向對比他們的購買者
作者:
krousxchen
(城府很深)
2024-06-18 10:41:00
為啥要對武俠執迷不悟?
作者:
alinwang
(kaeru)
2024-06-18 10:42:00
h版主的意思是與其不切實際巴望台灣遊戲紅全世界還不如乖乖玩國外大紅遊戲就好.
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2024-06-18 10:43:00
感覺他現在有點前言不對後語他是不是很討厭台灣啊
作者:
Kans9527
(神田çƒéšå)
2024-06-18 11:09:00
我們發文說台灣市場不行只是爽發廢文,並不是在感嘆或惋惜什麼,更不是期待有人站出來做點什麼。大概4醬啦
作者:
dsa3717
(FishCA)
2024-06-18 11:10:00
https://www.kolradar.com/reports/2023-gaming-bible
名列前茅是沒錯啦,全球第五但是第四名的韓國收入是18.9 台灣是9.7我今天才發現data.ai被sensor tower收購了
作者:
ging1995
(Shun)
2024-06-18 11:23:00
手遊一個人可以課很多 一款單機是能買幾套
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-06-18 11:25:00
武俠就卡在只有中文圈會玩,沒辦法
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2024-06-18 11:27:00
推 明明一堆刁一堆奧沒幾個錢 卻整天妄想人家要聽你的話刁奧燒征一個都沒比隔壁少 只有錢比較少 想闢吃
作者:
mucoci
(奇寶~)
2024-06-18 11:29:00
要先把博亦扣掉吧.....
作者:
pauljet
(噴射機)
2024-06-18 11:39:00
因為創作者也不尊重玩家 非要放NTR噁心人 怎麼樣 平常噴ML小眾 講花錢 誰才是小眾?賺不到錢又在PUA玩家 放過彼此不好嗎?
作者:
yoyun10121
(yoyo)
2024-06-18 11:45:00
這篇才是在雲, 那個第四輸前面一節, 還大多是博弈灌水出來的也在吹
作者:
supaucat
(檸香牛排)
2024-06-18 11:50:00
隔行如隔山 轉手遊那麼容易 尼爾手遊就不會暴死
作者:
nixing
(☆)
2024-06-18 12:02:00
是在說什麼鬼?台灣單機遊戲市場小是事實,然後你硬要扯手遊課金世界第五,請問這兩個有關嗎?最後更好笑了,說要賺錢就做賭俠傳?真的神邏輯,鳥熊就是想做單機武俠遊戲,給這什麼鬼建議!
作者:
sikadear
(two.o.clock)
2024-06-18 13:04:00
確實 2024網際網路都國際化這麼久了還在說數位產品市場小真的很好笑
作者:
ghghfftjack
(慾望深厚的老衲)
2024-06-18 13:08:00
沒辦法啊 每次大力下本宣傳出來的都是廢物 反而默默耕耘的沒人理 台灣兩個字就被玩爛了 你也不能怪消費者吧
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