老卡日前舉辦的全球投票調查,其中一項是玩家的性別比率。
總數24萬票中,男性佔了82%。女性14%
https://i.imgur.com/EXKbOti.png
國外不少討論,這其實才是真實的玩家比例現況。而非許多
SJW所說的50/50。
很多說女性佔一半的,都把各位媽媽女友玩的 Candy Crush之類
算入,我太太玩Candy Crush超強,但她完全不去碰家機或PC。
所以SJW所說要為 modern audience 現代觀眾現代玩家
或是女性客群開發遊戲,到底是為了誰開發呢?
西方媒體電影,電視,遊戲圈都拿這所謂50/50當作擋箭牌,
真的很微妙。
那個4%非男非女也算入女性那邊,也不過是18%而已。
等於這麼多年下來,女性核心玩家群並沒有什麼成長。
搞不好那14%還多玩老任遊戲而已。任又贏,通吃。
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-06-15 07:58:0050/50
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-15 07:59:00誰說的 手遊20%女玩家貢獻80%流水
作者:
Dirgo (靜!)
2024-06-15 08:01:0028法則,20%的女性玩家創造了80%的收益,勸你善良.
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-15 08:01:00
就是因為一堆父權內容 女玩家才不玩 懂?
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 08:01:00任系可愛型的可能會高一點啦 這個是卡普空
作者:
dsa3717 (FishCA)
2024-06-15 08:03:00這代表女性玩家市場非常值得開發(笑)
作者:
ASMMILK (天窗開不完)
2024-06-15 08:05:00你換史克威爾來調查女性比例大概就很高XD
作者: Carters1109 2024-06-15 08:07:00
卡普空沒什麼輕遊戲 男玩家比例超高滿正常的
作者:
ymib (網路小白)
2024-06-15 08:12:00不是還有那些族群嗎?怎麼只有男女
不就你們害的,不管加了什麼屎都還是買所以遊戲開發商當然不怕啊
作者: astrofluket6 2024-06-15 08:27:00
“自稱”
作者:
pttbook (pttbook)
2024-06-15 08:28:00所以沉默之丘被模改 官方就明講了要找我們的現代玩家
作者:
qsx889 (蝦米)
2024-06-15 08:36:00啊不是有專家說一半一半
作者:
ltytw (ltytw)
2024-06-15 08:59:00不管啦 你們要...(略)
作者:
obody (歐身)
2024-06-15 09:53:00這其實會有取樣偏差 同樣是卡普空 逆轉系列跟魔物系列的女性比例一定有差
作者: ernova831 2024-06-15 09:54:00
那為什麼某些遊戲模組還是故意弄醜...
作者: moon1000 (水君) 2024-06-15 10:07:00
還要看遊戲類型啊 男女喜好就表明了有差傳奇也是女玩家很多
不用懷疑就是在PUA男玩家啦 假裝有50%女的 那不存在的40%就是廠商的自定義空間 他們今天成本考量IP發展考量作品週期考量要用到時就能拿來堵你們真正玩家的嘴這局就是遊戲廠商、SJW、只有10%但既想當宅圈公主又想有人口話語權的自助餐 三方一起宰付費宅男的套路
作者: peter105096 (昇) 2024-06-15 11:12:00
那14%據我所知也是馬車那種 真的是老任通吃