作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-06-05 17:17:28我覺得不算好的決策,但算偷懶的光明正大吧
因為世界觀是張飛打岳飛,所以人物造型、時代可以差異很大
也因為沒有live2D,所以畫風差異不致於讓建模變得很複雜
FGO以現今的標準來說,就是一款除了劇情以外都很混的手遊
畫風不統一、沒有live2D、主線沒有全語音、沒有專屬的羈絆劇情
真是好在玩家每個都寬容大度欸= =
※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言
: 大多數手遊
: 當中角色畫風都是統一的
: 而宇宙神遊角色不會請固定繪師負責
: 因此每個角色都保有各個繪師的風格
: 請問FGO這種人設畫風不統一的決策
: 算是好決策嗎?
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2024-06-05 17:25:00沒羈絆劇情?CCC 救世主托內莉可
作者:
fman (fman)
2024-06-05 17:27:00其實大部分從者有幕間,開啟條件與通常要絆五,已經可以算是羈絆劇情了
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2024-06-05 17:28:00這麼多超大型幕間想必你是雲出來的吧
作者:
Tommy92C (Devil)
2024-06-05 17:29:00迦摩幕間了解一下,超長的專屬故事
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-06-05 18:05:00哪沒有羈絆劇情,一堆從者專屬慕間,其他點同意
FGO 除了劇情以外都很混,那想必戰鬥畫面打開就是狂射幾顆豆豆的遊戲一定很認真對吧?
還有活動就是一樣的介面、一樣的流程的手遊也一定很認真對吧?
作者:
p88145 (實習小魚販)
2024-06-05 18:14:00有些戰鬥模組很棒吧 魔夜三人設計得就不錯 有珠超讚
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2024-06-05 18:19:00畫風不統一叫偷懶也太好笑
本來就是少了要去弄畫風這件事情吧 = = 不然有在注意這點的不就弄辛酸的
作者:
REDF (RED)
2024-06-05 18:41:00其實連劇情都開始混了 偶有神作
作者:
SKTP (SKTP)
2024-06-05 18:41:00確實是弄心酸的啊
作者: soul7 (靈行者) 2024-06-05 19:13:00
雲玩家?
作者:
banana1 (香蕉一號)
2024-06-05 19:35:00你確定劇情不混?看看櫻井寫的那些……
作者:
winiS (維尼桑)
2024-06-05 19:46:00玩FGO最臭屁的就是一堆雲酸,其他遊戲沒這種待遇
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-05 20:57:00
怎麼還在櫻井,最近櫻井的奏二評價很高= =怎麼這麼多空氣玩家