看了這集幽浮桌的光害級作畫
不禁讓我想起
另一家近年崛起的媽怕
畢竟他們目標是成為頂尖 看得出相當有野心
然而卻在去年爆出壓榨 低薪的問題
咒術0也是在四個月的工程完成的
高層還覺得這不算什麼
巨人跟鏈鋸人選擇用3d建模
應該多半有受時程壓力影響
不然鬼滅也用模組 但細節就差不少
而幽浮除了曾發生的稅金問題
似乎還沒有出現過像mappa 那樣的問題?
所以mappa 超越得了幽浮嗎?
作者:
kkkkouo (工具人001)
2024-06-03 03:06:00很難 除非重新啟用龍大
人家幽浮的數位技術也是花了好幾年專精才練出現在的成果
作者: ShiinaKizuki (磨鏡) 2024-06-03 03:09:00
沒逃稅 資金不夠
作者:
Ceelo (hakkaman)
2024-06-03 03:21:00如果電鋸人沒翻車應該可以
動畫公司低薪過勞壓榨根本不是新聞,只是大家都很有默契平時不提而已然後幽浮社的運鏡也是3D啊,之前fate時的採訪影片裡不是有說是先做個粗糙3D動一遍然後再照著做2D嗎
作者:
f92174 (麻)
2024-06-03 03:37:00火力全開 好好享受
作者:
GBTTXX (是不是欠打)
2024-06-03 03:37:00ufo戰鬥分鏡攝影很獨特 其他家公司學不來
作者: Ace50 (艾斯) 2024-06-03 03:56:00
壓榨員工VS 逃漏稅
Fate那個就是先做一個3D人物去模擬動作,然後2D作畫跟著去處理不過這也要像是幽浮內部的高度合作才能非常順利,因為還要跨部門討論
作者:
glen246 (-CaT-)
2024-06-03 04:06:00各有各特色 就像霸權社的巨人也是MAPPA表現不來的比如立體機動的運鏡
作者:
warusan (金烏玉兔)
2024-06-03 04:09:00論超越,mappa文戲節奏和打戲作畫都超越幽浮,但不知為何整體帶給觀眾的效果就是沒有幽浮那麼強,可能是攝影和運鏡差距吧
到底誰雲 做了兩季+2個1小時以上的特別篇幾乎所有9大巨人都用3D建模你要說來不及畫改3D的就最終季一開始的立體機動到Part2之後立體機動也是能2D就2D然後MAPPA攝影是真的爛 看今井有文在完結篇的原稿
作者:
huikmn (不在)
2024-06-03 04:18:00你是不是以為幽浮桌薪水給很高沒壓榨?
作者:
L1ON (Fake)
2024-06-03 06:11:00一樓講到龍大wwwww
MAPPA最有問題的就那個環境下展現出來的完成度阿
作者:
achuck11 (wonderful)
2024-06-03 07:50:00一個逃稅,一個低薪,還是瘋房子和東映好
作者:
ki80655 (Xed)
2024-06-03 08:50:00GBC就一堆人跳車了不是嗎
幽浮社就最適合這時代抖音幹片 文戲一坨屎但至少打戲運鏡頂
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-03 10:14:00
阿部望怎麼輸