※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/
: https://i.imgur.com/bM0O11m.jpeg
: 前SE的董事在SE發布財報後在他自己的X解釋SE目前在遇到的困境和開發AAA大作所遇到困難
: 然後他感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神,而是米哈遊,他認為類似原神的遊戲才是未來
: 遊戲界的主要焦點
原神算不算是版本陷阱了?
雖然說是走開放世界,但一些對標原神的.....恩 不好說。
記得沒錯二觀的說法是原神能爆紅是做了一個超級豪賭:全球同步更新
這個在當時來看就是很大的賭注,極有可能爆死
SE社.........敢這樣賭嗎? 或者說,現在全球同步更新還能算賣點?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-05-30 22:18:00大家一起排隊進新版本的經驗,應該還是有的
還能當賣點吧 現在多少日本手遊在台版還LAG多個月
作者: arceus 2024-05-30 22:21:00
去年出了FF7永恆危機 照樣不給你台灣人玩
一開始的蒙德還真的不是很好玩後面算是越做越好 雪山那個版本開始玩法變多當時的賣點就是手機也能玩薩爾達
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-30 22:31:00覺得是 幻塔 鳴潮 2之國 都自己爛 各有各的爛法 不是這模式多難做
作者:
marktak (天祁)
2024-05-30 22:31:00把那個什麼什麼15爆改就好
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-30 22:32:00幻塔數值膨脹 寶箱不給開 2之國被抱怨吃相難看 鳴潮就。。。。。鳴潮就雪豹了 玩穿了主線 我一個想記得的劇情都沒但鳴潮明明啃大世界 打boss很好玩