規則殺的角色
可能本身力量也不錯
但最主要是利用固有的權能,魔術性質,族群特性,咒力特性等等的
需要知曉對方的情報,並且利用對方的弱點才能夠擊敗對方
除了戰鬥以外,還強調動腦推敲,甚至要有人或者自己去搏命才能夠知道對方的能力與規則
,並達成特殊的條件才能擊敗對方
還是說大家會比較喜歡,不要想太多
就是純粹的力量比拼就對了
拼魔力總量,拼戰鬥經驗,拼技術
然後戰勝對方
大家會比較喜歡哪一種?
看人表演的話規則殺才好看,自己用的話一力降十會才是王道
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-30 09:13:00
拼力量也是一種規則啊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-30 09:14:00
用XXX的思念創造無視規則打爆敵人比較好看
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-30 09:15:00武騰遊戲 無視規則全集
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-05-30 09:16:00力量吧。雖然好看就行
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-30 09:18:00
規則殺或者說是鬥智 但這要寫好不簡單力量比較好寫 因為可以忽略邏輯
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-30 09:18:00規則很容易變成就作者說了算
作者: andy78328 (FF) 2024-05-30 09:20:00
黑暗集會最新話告訴你 規則殺是基本技能可以化解的 這種發展才更加熱血沸騰
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-30 09:22:00規則殺的本質也是量級比拼
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-30 09:22:00規則殺的重點就是要讓讀者能接受那邏輯而不是一轉頭就規則殺
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-30 09:23:00
規則設定最後可以無視規則 力量設定最後可以無視力量
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-05-30 09:25:00兩個不都是作者說了算的規則嗎
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-05-30 09:27:00像琦玉是力量還是規則?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-30 09:29:00
埼玉擺明是力量代表 你怎麼會問這問題
作者:
avans (阿緯)
2024-05-30 09:33:00講究規則的世界中,突然出現以力量突破規則的人
規則殺要湊條件那種比較好看 有的說去死就死就比較無聊比力量的話就怕通膨 像七龍珠都是比拳頭 然後規模變大
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2024-05-30 09:40:00說去死的就死那個就要看吐槽了 還有敵方友軍反應的搞笑
作者: willieSin (篠微緋羽) 2024-05-30 09:41:00
看作者功力,而且有些規則殺只是單純大多數人擋不住,像藍染表演了用超高的面板數值硬扛
看怎麼寫啊 像獵人的規則前面是 想要多強的規則就要訂下多嚴的條件
對 說去死就去死的那個只能當搞笑看反正結果都註定了 其他人在幹嘛對主角也就只是小打小鬧
作者: none049 (沒有人) 2024-05-30 09:50:00
力量要用,規則殺也要用,這樣才算健全
作者: fuhoho 2024-05-30 09:53:00
我的靈壓在你之上!
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2024-05-30 09:54:00規則殺通常後期都會吃書,力量比拼頂多是戰力通膨
作者:
xyoras (wkh)
2024-05-30 09:54:00比力量到最後變成比鎖血,也是作者說了算
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-05-30 10:16:00規則殺如果是SCP那種的話,能應對也蠻有趣
作者:
Hiara (suofu)
2024-05-30 10:36:00規則,但死神的戰鬥是靈壓的戰鬥
作者:
christu (Thor)
2024-05-30 11:29:00辛辛苦苦善用規則鬥智,結果卻仍輸給力量
作者:
s81669 (jack)
2024-05-30 12:09:00獵人啊 力量規則一次滿足
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2024-05-30 12:10:00jojo: why not both
作者: carson1997 (cargp) 2024-05-30 13:06:00
去看黑暗集會 要力量有力量要規則有規則