一個月後再來看啦==
被笑戰鬥爛的原神在開服時,
也很多人鋤大地鋤上癮,
各種類型的路線攻略比比皆是,
新鮮感跟低練度帶來的操作感罷了,
一個月後、三個月後練度上來了就是秒秒秒,
到時誰跟你有爽感?只會滿滿坐牢感。
不是我硬要唱衰,
原神的元素系統當初被玩家研究了快一年,
就是靠著這個未知系統保留很多玩家,
更是卡了一手草元素來抑制膨脹速度;
鳴潮除非後續把合軸深化擴充,
不然只會走上角色跟怪互相高速膨脹的循環,
然而現在吹的飛起的戰鬥系統更大的痛點…
也其實不是自己遊戲內部…
而是來自再1.5個月後的外部絕區零。
作者:
amsmsk (449)
2024-05-27 23:01:00鋤大地好開心->鋤大地最優解->請願移除鋤大地
作者:
HShine (超肉丸)
2024-05-27 23:03:00我就看玩家何時會吵要一鍵掃蕩
作者:
gsock (急煞客)
2024-05-27 23:07:00我從來都不覺得鋤大地開心過
作者: Sirasawa (白澤) 2024-05-27 23:08:00
好了啦這ID說這話沒啥說服力
作者:
ll6a (老成a~)
2024-05-27 23:12:00鳴潮是真的比原神肝多了但鳴潮操作上限很高,極限閃避打趴傷的還有聯招QTE收益很大跟原神那種沒練度刮幾百年不太一樣喜歡魂like的可能會比較喜歡鳴潮,喜歡帕魯或薩爾達應該會比較喜歡原神
總不可能一直都要這樣操作吧 那也是另一種坐牢玩家大部分坐牢後其實就是拼產能了
收益很大 又回到了問題的原點 沒操作會沒收益 那麼你怪要做多強?要做到讓你操作有感 那輕玩家就被虐爆 要照顧輕玩家 那你的操作就沒收益 當初原神北風狼王 藏金屋公子剛出來時 不知道滅了多少人 現在在盾角 數值膨脹下都變寶寶巴士了
原神設計出元素反應很神!手殘不懂得元素反應的玩家,去網上抄隊伍、抄循環然後無腦照著做就能躺贏寶寶巴士對遊戲有專精的,《高等元素輪》等可以深挖,然後再去深淵跟其他玩家私底下拼競速一套《元素反應》,可以同時滿足輕度跟重度玩家,這是他神的地方鳴潮要看他有什麼東西可以深化、可以研究深挖的地方如此鳴潮才能走得長遠,否則走到堆數值的老路,就是下一個幻塔了
作者: asdfg5435 2024-05-28 00:25:00
鳴潮裝備綁在大世界 感覺要完 我打三天就沒動力了 今天清完體力就下線了
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-05-28 03:19:00我要操作上限高 我幹嘛不去玩黑魂?
我要闢謠一下,喜歡魂like的不會喜歡明朝,喜歡帕魯的也不會喜歡原神,我喜歡這兩種遊戲我直接去玩就好玩什麼屁手遊
幻塔認真玩了兩個月突然有一天就完全不想碰了 鳴潮不知道能撐多久希望能撐到絕區零