作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2024-05-27 19:21:51目前看來像明日方舟這種的最舒服了
保底機制2%機率連續50抽沒六星之後每抽多2%什麼的其實不是重點
而是在強度上任何角色只要抽一隻強度就有99%
多的那1%只是給沒有獎勵的滿分合約大佬單純炫耀用的
哪像其他遊戲角色重複抽突破強度差很多
還有武器裝備之類亂七八糟的要抽甚至也要突破
對ㄚ
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-27 19:23:00方舟確實挺好抽的
抽武器抽屍塊這種過去坑錢的玩法現在被拿出來重玩了= =
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2024-05-27 19:24:00除了限定池的雙pu沒啥好抱怨的
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2024-05-27 19:28:00千年戰爭
作者: spencer3526 (BBQ) 2024-05-27 19:29:00
普池後來有加保底了吧 印象好像200
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2024-05-27 19:34:00但千年戰爭33抽只保出黑,不保必中up 若歪起來還是挺心累
不過我覺得方舟有些角色的突破還蠻有感的,像是技能增加秒數,或是能多次進場的角色-c。妮姬的才是毫無感覺。
作者: spencer3526 (BBQ) 2024-05-27 19:38:00
陸服限定池舊角色也要開始陸續降井了 200抽換1隻
作者: spencer3526 (BBQ) 2024-05-27 19:44:00
很怕到時候終末地給我搞米式抽卡 雖然知道這兩個開發成本完全不可比
我兩款都有玩,方舟抽卡改那麼多次還是輸妮姬啊,方舟限定池期間才有限定角300保底,妮姬直接跨池200保底隨便你愛換啥換啥。潛能更不用說了,風笛有沒有四潛就影響桃金孃能不能落地開技能
作者:
polanco (polanco)
2024-05-27 20:04:00有帶風笛桃不是落地就能開嗎?
作者: spencer3526 (BBQ) 2024-05-27 20:07:00
我是覺得一般玩家不會差那幾秒 何況風笛是常駐角 平常抽一抽搞不好就歪出來了
作者:
leftside (Moneyball)
2024-05-27 20:14:00什麼情況需要落地開技? 頂層合約?
作者: FinnNuclear 2024-05-27 20:19:00
玩方舟因為是日服的關係只覺得未來視真的好省錢(?
作者:
ttcml (三三)
2024-05-28 07:38:00但是限定池過了後會很討厭,他不走復刻,你卡池要不抽歪要不300硬幹而且當初水陳出來後其實炒得很兇