作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-24 03:01:00真的是很奇怪啊
高專方討論這麼多五條死後的計畫
甚至連奪舍這種方式都想出來
也承認五條是勝利最大的可能,不管是死還是活的
卻完全沒有討論過讓五條活下來的計畫
不要說五條贏了就萬事大吉,所以不用準備計畫
「活下來」跟「勝利」是兩種不同的目標
五條可能會輸,但還是有機會活下來
事實也是高專方的確有準備救助夥伴的方案
但唯獨五條就是只有WIN OR DIE的選項
就算救五條的計畫失敗還是被五條婉拒
五條最後還是死了也沒關係
至少他們有試圖想過努力過,還不至於讓人感到冷血
結果到頭來什麼計劃都沒有,不管是支援五條還是救助五條都一樣
一開始就是放五條去送死
搞得高專方其實是想藉宿儺之手順便除掉五條一樣
真的有夠噁心耶這幫人
問題是沒辦法跟他一起上場打 會被無量空處波及五條最強的幾個技能都是AOE還沒辦法分敵我 除非觸碰到友軍才能避免無量空處
能抗宿儺領域的只有五條 其他人去圍毆會被一起切碎 一開始讓五條去單挑我覺得算合理 只是宿儺開不了領域那瞬間其他人就該進場了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-05-24 03:42:00所以五條死後也懶得理他們了 宿儺至少還把他當人看
在五條破了宿儺領域的時候就該進場了說無量空處波及 現在乙骨開難道就不波及虎杖東堂嗎
五條術式(需要),五條(不需要)想到決戰前大家拍他的背,每個都在想這搞事仔終於要死了
作者: pomelolawod 2024-05-24 05:11:00
2.5當初說的葬禮不要分兩天是指自己吧
作者:
swbthj (swbthj)
2024-05-24 06:42:00他說他會贏啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-05-24 07:02:00不就認定只要沒死,就是贏了,那還需要特別計畫嗎?這意思吧
作者:
a1106abc (HP都陷入內戰中)
2024-05-24 07:23:00五條還給他時間找手指耶
作者: goldenwave 2024-05-24 08:04:00
一整個餿掉 可惜了
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-05-24 08:13:00所以261乙骨很嗆啊 什麼都丟給五條旁邊那個X光師在靠北時就該叫秤把他關起來順走連賽亞猴子都知道敵人真的太超出預期的話要圍毆
真的 這群也蠻像咒靈的只能說為了搞這齣,這群一級術師跟大部份學生被描寫得像老害一樣,只有乙骨好一點作者為了讓五條死把正方全拉黑一遍也是噁心為了自己的私欲把自己作品人設炸一遍
作者:
Lemonism (Voiceless Screaming...)
2024-05-24 09:29:00因為作者就想賜死五條啊,不然看234,秤對乙骨說他們下場的前提是五條變得比他們還弱,但結果236後的開會回憶全都以「五條死後」在制訂作戰方針*秤對乙骨說:五條老師說過他們下場的前提…
憂憂都能順移救乙骨了,不覺得完全沒有辦法當五條的保險借鑑在車輪戰的整段劇情處理都很粗糙啦
不能一起上場打就是屁話 不能打就不要打啊 幫忙就一定要打? 在東堂出來之前還能講這藉口 現在跟你說不義遊戲還能用那前面演的真的全都是大便
作者:
lu3yao (放空之神)
2024-05-24 11:22:00不義遊戲還能用 第一發120%的紫就應該把五條跟烏鴉交換 變成0距離砲擊 宿儺直接就掛了不義遊戲就是最大的bug 無成本的瞬移根本不講理 結果咒術方沒有好好利用 根本白癡
作者:
a9999992 (orckingdom)
2024-05-24 13:22:00想當初還有人解釋不義遊戲沒法用 所以不能救五條與日車