[閒聊] 庫洛的策略會不會從來就不是打倒米

作者: melzard (如理實見)   2024-05-23 23:52:43
而是米哈游做甚麼他們就跟著做甚麼撿人家的剩飯剩菜...?
崩三當時端出戰雙打對台 然而始終也沒能壓過崩三過
這次正面硬扛原神 結果因為原神累積3年的成果導致鳴潮一開服
就被人拿4.6版的原神來比較 這下好了因為同質性過高
但是除了戰鬥系統偏偏沒有其他可以被認定好到願意跳槽的成分
當初崩三會顧忌戰雙也是因為戰鬥系統才是核心體驗吧?
但是原神的戰鬥系統因為顧及輕玩家簡化操作了 客群其實沒那麼重視打鬥
雖然我個人喜歡比較複雜多變的戰鬥系統 可是顯然多數玩家並不這樣想
所以庫洛這次反而引以自豪的打鬥系統優勢不再了
而且看起來庫洛以為原神退坑仔會願意選他們 問題是原神退坑仔受不了的是
原神式遊戲的缺陷 那鳴潮又是個原神like 誰想去再跳坑...
所以才讓我猜想 會不會他們的鳴潮策略其實只打算跟 沒打算超越/突破原?
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-23 23:56:00
戰雙當年可風光的 把崩3嚇出一身冷汗
作者: ga839429 (LanTern)   2024-05-23 23:57:00
只想當老二 無奈玩家擅自期待又擅自失望
作者: DarkKnight (.....)   2024-05-23 23:57:00
這款還沒戰雙好玩 我哭了
作者: melzard (如理實見)   2024-05-23 23:58:00
就和崩三到原一定得簡化一樣意思吧從戰雙到鳴潮同理必定會簡化
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-05-24 00:01:00
贏原神的地方只有戰鬥操作性上,但是動作性越高的遊戲通常女玩家越少…然而這遊戲開服首個up角是男角,開服劇情又主打潮豹…
作者: healworld (懺悔明天)   2024-05-24 00:04:00
就勇氣可嘉,但米已經不當年那個米了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-05-24 00:08:00
戰雙不只把崩3逼出自選S女武神,甚至逼出了《後崩壞書》,就為了重回動作天花板(X
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-05-24 00:09:00
加三消就是有野心要打倒崩3 可惜變成勸退點
作者: ex990000 (Seymour)   2024-05-24 00:12:00
庫洛米
作者: a100213 (小豬)   2024-05-24 10:17:00
庫洛跟米,合起來就是庫洛米(被拖走

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