作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 09:18:48https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=267843
《女鬼橋二 釋魂路》上市首日銷量突破 3 萬套 登上 Steam 平台新品排行榜全球第一
由大宇資訊開發、承襲台灣原創恐怖 IP《女鬼橋》的正宗續作《女鬼橋二 釋魂路》於台
灣時間 5 月 9 日在 Steam 平台上市後,登上 Steam 平台「新品排行榜」全球第一,同
時還吸引近百位海內外遊戲實況主直播遊玩。
繼上週宣布《女鬼橋二 釋魂路》創下佳績後,官方今日再公開新紀錄。官方指出,遊
戲上市後登上 Steam 平台「新品排行榜」全球第一,並同步躍上「暢銷商品」排行榜第
四,雙雙屢創佳績;而在遊戲上市前,《女鬼橋二 釋魂路》Steam 願望清單就已累積逾
五萬六千筆,遊戲開賣僅 1 日銷售即突破 3 萬套,發售日當晚亦超過 3000 人同時在線
遊玩,玩家評論區更一致給出「極度好評」。
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《女鬼橋二 釋魂路》甫上市即榮登全球 Steam 新品排行榜冠軍佳績
官方還提到,《女鬼橋二 釋魂路》獲得國內外遊戲實況主高度青睞,眾多擅長恐怖遊
戲的實況主皆於遊戲上市當日提起「護元燈」踏上釋魂之路,爭相進入「文華大學」開拓
新一波試膽風潮。正式上市不到一週,就累積近百位海內外遊戲實況主共襄盛舉,其中包
含千萬追蹤的印尼網紅 MiawAug;來自各大平台的試玩與直播影音,累計觀看次數更是超
過 200 萬。
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《女鬼橋二 釋魂路》引爆實況主直播宣傳潮,曝光影音如雨後春筍接連釋出
面對女鬼的神秘面紗與特色,知名國外遊戲評測網站 GamesCreed 就給出五星好評,B 站
和擁有超越六千萬會員遊戲 APP「小黑盒」,皆衝上熱門搜尋第一名。官方為順應風潮,
即日起推出限時限量加碼抽獎活動「勇闖鬼樓 一路好走」,詳細資訊請至官網查詢。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/11/07fda282f5ba7f82f32ae7e7b11pzev5.JPG
參加官方社群活動,有機會獲得限量《女鬼橋二 釋魂路》主題吊牌
該團隊下部作品是拿伊藤潤二的授權來作.劇情原創還改編不知道
作者:
vanler (凡)
2024-05-17 09:19:00大宇製鬼
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-05-17 09:21:00雙劍表示
作者: poeoe 2024-05-17 09:26:00
這樣不是很好嗎 不用死守雙劍
作者:
cchh179 (howie)
2024-05-17 09:26:00可是女鬼橋一點都不恐怖 ☹
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-17 09:26:00一代就不少直播了大宇名氣多少有點作用
醜熊已經說女鬼橋三再見了 跟阿爾宙斯一樣狠狠的甩到旁邊去
作者: Tsozuo 2024-05-17 09:30:00
做雞捲做的很用心
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-05-17 09:34:00大宇這種體量 這是正確的路 大宇玩不起雙劍那種規模的
作者:
oasis1222 (Hypnotize)
2024-05-17 09:34:0020%是指玩到女記者拿提燈嗎==?
作者: kcball 2024-05-17 09:34:00
本來想買支持一下,看到要賣雙劍。 就....
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-17 09:34:00但我覺得二的內容比起一算差很多
看直播玩二劇本已經比一沒料很多了 三大概沒什麼花樣了
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 09:37:00雙劍只要像FALCOM的規模就好,不論伊蘇還軌跡.但長壽劇模式就免了.
雙劍不知道怎麼搞得讓大家胃口養的這麼大,我覺得軒三跟仙一是真的好玩啊
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 09:39:00FALCOM在日本算小廠的了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2024-05-17 09:40:00看著挺小品的,熱度真不錯
作者:
ackes 2024-05-17 09:42:00雙劍跟3a沒關係 純粹是劇本太爛 又代數太大
恐怖遊戲的玩家本來對各種故事背景的接受度就蠻高了,比較容易讓別國玩家買單,仙俠基本只有中文圈在玩吧
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2024-05-17 09:45:00這麼猛喔
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-17 09:46:00
大宇不是沒產能 只是軒轅劍包袱太重
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 09:48:00大宇老闆說大多數年輕人對歷史題材沒興趣找不到人才了
雙劍感覺就跟FF一樣碰到瓶頸了啊,只拼畫面拉高成本不一定能帶來高營收,反而是把小IP品質做好比較實際然後也是一樣有粉絲老化的問題,也找不到新粉絲,還是做新IP比較實際
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-17 09:52:00低成本雙劍應該沒什麼人想玩吧 大宇也明白這點
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 09:57:00都請來台大中文系的寫劇本但結果仍不理想
雙劍就你劇本會被老粉嫌不如從前 玩完幹你的永遠比誇的多 畫面技術等等比不上人家同價位的遊戲 吸引不到新玩家
作者:
applexdot (蘋果點點(有毒蘑菇勿食))
2024-05-17 09:58:00雖然劇情實在短一代太多了,但畫質跟模組真的大提升,
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-17 09:58:00就跟資工系和會不會修電腦沒啥關係一樣
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-05-17 09:59:00falcom那種規模 其實就是小圈圈 都是同一批死忠在買 停掉我覺得是好決策
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-17 09:59:00中文系跟會不會寫遊戲劇本也是沒啥關係
作者:
egain (天國直達車)
2024-05-17 09:59:00雙劍就算砸錢下去 還是只能賣華人 恐怖遊戲可以賣全球
作者: adasin (ada) 2024-05-17 10:00:00
就我的記憶 雙劍就同時代被其他遊戲屌打、網路遊戲興起慢慢的沒落吧
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 10:02:00用高薪就能請到人才其實也是假議題.是否人才作品上架前誰知道呢?
作者:
iam0718 (999)
2024-05-17 10:03:00恐怖全球吃 雙劍只有這邊跟對岸
另外雙劍在以前有個絕對優勢啦 不管台灣還是大陸你要玩中文RPG 那你的選擇可以說少到不能再少 現在一堆遊戲都繁中簡中翻譯
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 10:04:00是全球沒錯吧?你那看出是只台灣的?
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-05-17 10:05:00
大宇雙劍就算劇本寫出來 以大宇財力也很難做好 勢必會砍內容
中文系跟寫劇本兩回事吧?感覺劇本找輕小說的人,但由中文系幫忙潤飾比較實在
我手算了一下大概是全球排行250名左右 250名說自己是第一名
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 10:08:00還在一直跳針總銷量...
我是覺得大宇往中小型開發對他們算好事啦,慢慢累積國外粉絲,擴增市場是比較實際的做法
新品就寫新品啊 全球新品是三小 steam有在算全球新品嗎
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 10:11:00有呀,上面圖片沒看到嗎?
上面圖片是寫"全球新品"嗎,你確定有看到全球兩字?
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 10:14:00好啦,同期新品不多所以才上得了全球第一這樣滿意嗎?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-17 10:15:00凹這個幹嘛……
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-05-17 10:20:00見不得人好的嘴臉
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-05-17 10:22:00轉型中小型是好事,之前軒7就已經證明了大宇要做雙劍不只耗時長,而且做出來後半部分也有種半成品的感覺,然後推出在市場上也沒辦法回本台灣市場撐不起雙劍需要的銷量,而這類題材最大的海外市場中國又會被卡版號,整個感覺幾乎是死局
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-17 10:26:00如果能出瘋狂搖搖杯那種小品經營遊戲也不錯
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2024-05-17 10:30:00
雙劍賣了也好 只剩下情懷的東西恐怖題材不管在哪個領域都有固定族群
新品排行榜第一就實說新品排行榜第一就好,為了宣傳硬
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2024-05-17 10:33:00
雙劍就算對岸砸錢搞 我覺得也出不了華人圈
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-05-17 10:34:00(′・ω・‵) 449 * 5萬 扣抽成3
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2024-05-17 10:40:00
不過這款比上次實況的人多蠻多的 目前看到有歐美日韓我有看美國人實況選擇英文配音 其實比中文好...
作者: ailio (Ailio) 2024-05-17 10:43:00
雙劍沒有胃口大,是他們自己野心大又做不起來吧,賣掉也好,反正他們也沒想作了
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 10:49:00成本一代是三千多萬最後賣了15萬套,二代沒公佈成本但首周賣得比一代好,大宇預估最後是賣20萬套。
作者: pal1231 (御龜神) 2024-05-17 10:54:00
是時候放棄雙劍吧 獨立製作的恐怖遊戲才是實況主的最愛下一部咒也蠻期待的
作者:
jarr (捷爾)
2024-05-17 10:56:00一代成本三千多萬賣15萬套這樣好像沒賺錢?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-17 11:01:001代的成本要三千多萬 一套得實拿200以上 感覺會虧吧
作者: pal1231 (御龜神) 2024-05-17 11:04:00
踏入新領域少賺一點做口碑感覺還行
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-05-17 11:08:00一代如果虧了感覺就不會出二代了吧,雙劍虧錢都要砍掉了,更何況新IP
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-17 11:26:00一代銷量是只算STEAM版還是有把家機版計入就不知了.
芭蕾女鬼做得超好,謎之技術力但二代劇情挺散亂的,連貫性差,而一代劇情比較貫通主題明確
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-05-17 12:23:00新IP希望可以長久走下去
這ID不意外 就內銷轉外銷再轉回內銷 看久了就知道
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2024-05-17 12:48:00
這次不恐怖 實況效果大減