作者:
Mayfly (Baccano)
2024-05-14 11:41:01說到這個
突然想到一件可能的問題,這遊戲的角色成本是不是比原鐵高啊
眾所皆知,原神鐵道都是固定幾個人物體型,在上面加東西做成角色的
比方說什麼鐵道有成女、少女、蘿莉、幼女四種體型,外加一個主角限定款。
十足的工業化
但是ZZZ不一樣,他每個角色貌似都是單獨建模的,沒有通用的體型
而且所有動作,包含戰鬥、奔跑、甚至是站姿和對話動作,全部都是每個角色獨立的。
還有風格上,Z走的是那種美式畫風,主打的是搞笑誇張浮誇,也就是說動作幅度和表情靈
活度都明顯比兩個姐姐多得多
這樣滿打滿算,Z的角色製作成本或週期應該會膨脹不少吧?
作者:
vanler (凡)
2024-05-14 11:42:00祖傳五體型 絕區零改善 對啊
作者:
Valter (V)
2024-05-14 11:42:00而且他還聲稱不全走工業化 會自己打磨
作者:
Rothax (Rothax)
2024-05-14 11:42:00入不敷出 金島
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2024-05-14 11:43:00現在有AI 把身高打進去 讓AI生成?
作者: Louta 2024-05-14 11:43:00
了不起就跟鐵道一樣先放推個半年,沒啥差吧
作者: shane24156 (噴水紳士) 2024-05-14 11:47:00
So?成本乾我屁事
作者:
pan46 (pan)
2024-05-14 11:47:00太棒了ZZZ 我賣房子準備要玩了
期待很久了 只是一直抽不到資格 出必玩鯊魚女僕看起來有夠香
作者:
Mayfly (Baccano)
2024-05-14 11:50:00是說其他3D二遊也有祖傳體型這套嗎?
你有沒有想過,搞不好以後就只有這些人物的換皮給你抽。自然她可以不用管體型,反正也不會再多了。
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-05-14 11:54:00目前看到的角色確實體型各自都有差,就算身高差不多,肢體粗細也會有區別
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-05-14 11:54:00我們玩家自豪的工業化被拋棄了 嗚哇哇哇
老實講手工打磨聽起來有點害怕==跟什麼手煮黑糖一樣我寧願工業化穩定品質那種
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-05-14 11:57:00因該不會比原慘拔 原連劇情對話都那個 個位數種動作
作者:
Valter (V)
2024-05-14 11:57:00這的確是有點怕怕的
作者: Louta 2024-05-14 11:58:00
好不好玩才是重點啦,產能我倒是覺得還好
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-14 11:59:00原主要是沒有全部的動作都設計角色專屬設計
作者: Louta 2024-05-14 11:59:00
試玩再考慮原神要不要蛋掉,沒辦法玩這麼多款XD
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-14 12:02:00角色風格化最重的大概是整套普攻
作者: DL815 (愛上夢) 2024-05-14 12:03:00
建模在怎麼用心 人設那樣有救嗎
作者: Louta 2024-05-14 12:03:00
米家兩款我都嫌多了XD,不過起碼鐵道是減負夠多
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-05-14 12:04:00ZZZ現在是刷4+2手動,聽說是把原神和鐵道的缺點都繼承了
作者: Louta 2024-05-14 12:06:00
所以我要棄一款肯定是原神阿
作者:
Valter (V)
2024-05-14 12:22:00回想一年前的鐵道集回合制缺點於一身
確實很膩 原把鈕扣姊往前排幾個版本我應該早棄了所以說原策畫還是有點東西的