怎麼看一個角色塑造得是否立體?
最近忘了在哪看到關於角色是平板或立體的討論,有一點想法:
一個立體的角色會有很多不同的面向,
但這些面向不是直接硬加上去就好,
而是可以追溯到一個共同的本質或經歷,
從這個本質出發,
會產生各種不同的表現,
這些表現可能乍看之下矛盾,但相互之間卻是有合理邏輯的。
比如一個君主可能有時英明有時昏庸,
原因可能是這人耳根子軟,都只會聽信別人的話;
一個角色有時大驚小怪,有時又很堅定執著,可能是因為他很為別人著想。
因為存在著一個中心,
所以立體的角色做出不同的行動時,
就會顯得像是有自己的意志,
如俗話說的「如果是他就會這麼做」「角色自己動起來」那樣。
要是只表現出單一面向,
或是只顧著把不同面向加到角色身上,背後卻沒有合理的原因,
那可能就會顯得平板,或是複雜卻不生動。
各位覺得這樣講有道理嗎?
有沒有什麼應該修正的地方,或是可以參考的具體例子?