Re: [閒聊] FF17該怎麼力挽狂瀾?

作者: proprome (月光寶盒)   2024-05-09 22:56:09
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: FF系列每況愈下
: FF13、15公認的爛
: FF16差強人意
: 壓很久的神主牌FF7重製二部曲還賣輸FF16,接下來最終部曲感覺也岌岌可危
: 再來FF17要怎麼作才能挽救FF系列?
很簡單 就是把其中一項特色做到極致 就會紅
reFF7系列就是各方面都想要 卻各方面都做不好的遊戲
說白了就是半吊子
我來說說FF7有哪些地方是半吊子
首先是畫面
要畫面沒畫面
整部遊戲的光影有極大問題 被大家講到爛了
都什麼時代還在用UE4
我所認識的FF系列 畫面都是當代最頂
沒想到現在竟然是別人用UE5、FF畫面落後人家一個世代
半吊子+1
戰鬥系統:
要動作沒動作 要回合制沒回合制
自己發明出 半動作半回合制
結果就是兩派玩家都不喜歡
半吊子+2
戀愛:
一直宣傳好感度系統多有趣
結果只有約會 小親個嘴完事
之後一點戀愛的感覺都沒有
枉費用蒂法身材當賣點
還穿低胸比基尼
然後就沒然後了
好感度最高的時候
連做愛都沒有
靠北 那設計好感度系統做爽的膩?
你說原作劇情還沒到那段
或是原作就是很含蓄
可是這是重製版耶
阿不是號稱借鏡巫師3嗎?
半吊子+3
要劇情沒劇情
這部的劇情就賣弄一堆設定
說白話就是裝模作樣
支線看似認真塑造很多角色的心境
結果主線劇情各種謎語人
為了翻轉而翻轉
故意搞個薛丁格的死亡 讓玩家在那邊猜
是死還是活 還是幻想
卻忘了這段本來是要感動玩家
半吊子+4
所以下一部要怎樣才能重返農藥
就是至少要有其中一項做到極致
我是建議直接改成真正的戀愛遊戲
就算畫面、劇情、戰鬥都二二六六
但還能賣角色、賣CP
保證一定有銷量
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-09 22:58:00
沒事 FF7小遊戲不是半吊子 大量三色豆擄獲粉絲的心
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-09 22:59:00
啊不就P系列 戰鬥無聊 畫面普通 劇情社群弄到頂
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-05-09 23:00:00
小遊戲登峰造極你敢嘴
作者: emip (遇到瘋狗)   2024-05-09 23:07:00
可是..我覺得銷量跟獨佔有關拉 解禁後..
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-05-09 23:25:00
兩派不喜歡,但中間喜歡的很喜歡
作者: cvs1234 (Wen)   2024-05-10 06:48:00
戰鬥明明就超棒被你說成爛貨XD
作者: laskyl117   2024-05-10 08:23:00
戰鬥真的爛到不行 re都快玩不下去 更不用說買rb
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-10 09:17:00
戰鬥真的不行,你就在那邊磨磨磨就可以贏了,真是亂打一通當然你要玩得厲害也行,但是一般人根本進入不到那個境界戀愛是真的濫,能多用點P5的心意下去做嗎,TIFA可以更狂劇情有點拖延,畫面就算了還可以啦

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