作者:
X18999 (X18999)
2024-05-08 23:56:23P5X頂著P5的名頭上市
本來以為亞特拉斯會看在P5IP會更重視經營
結果幹的卻是榨乾IP潛力的事情
雖然是P5素材的回收利用
但遊戲前兩殿堂確實扎實
撇開優化的問題,前兩個殿堂的內容還是頗為充實的
雖然看起來只是把P5塞到手遊上面
但因為底子夠好,遊玩感覺還是很不錯的
前兩個殿堂主的描寫也足夠,加上主線有配音
真的在手機上有種P5復刻的感覺
某種程度上解決P5上面具太多沒辦法發揮
因為大神太強,以至於純跑故事不用花太多力氣研究透徹面具
但手遊基本上只能有什麼打什麼
遇到一些機制關卡在現有條件下想辦法找解的玩法還算有趣
然而遊戲陸版4/12上市
至今已經要開第3個限定池了
開服不到一個月限定角卻出到3個,遊戲後繼無力的問題就出現了
玩過P系列的人都懂,從P3開始
戰鬥與日常是遊戲的基調
戰鬥自然是跟陰影戰鬥
日常則是平常與周遭的人相處發展出COOP
藉由相處獲得羈絆,這些羈絆將會成為主角的力量
P5當初跟偽神決戰時,滿COOP的協力者會站出來聲援怪盜團
讓從怪盜團的支持度一度破錶而召喚出撒旦耶爾的情景至今仍讓我感動
COOP的經營可以說是日常的精隨,要如何在有限的時間內
一邊培養5維一邊經營COOP,被戲稱為時間管理大師
如果操作得當還可以完成奇蹟十人跳的操作
到了手遊,因為主線更新時間不明確
COOP的時間壓力沒有了,連帶COOP的設計也跟著開始偷懶了
比如說這位琴音
https://imgur.com/kndinLI
作為完成新手任務送的4星
光憑顏值混個看板娘不為過吧
很遺憾的是這位至今沒有自己的COOP,反而是只能在別人的COOP插一腳
這樣就算了,到了最新的限定角
他們似乎發現這樣混搭COOP不行
於是這位最新要進卡池的護士
https://imgur.com/KyYQlT3
https://imgur.com/QxkhUwS
乾脆沒有COOP
https://imgur.com/p83SPif
美其名是會有獨立劇情
但實際上可能是之後劇情就消失,做為純工具人
做為以羈絆為主打的遊戲,手遊化一定會遇到一些技術上的問題
但他們沒有想解決問題,反而是直接改設定圖省事
COOP是遊戲的基礎概念,然後為了方便賣角色乾脆把COOP刪了
那怕是先鎖起來推說隨劇情解鎖我都認了
現在連裝都不裝了直接說是路人,坦白說蠻失望的
兩周就推一個角色,卻連COOP都懶得寫
一股廉價免洗的手遊味直接冒出來了
依照這種態勢可能除了主線角色外,那些原創角都是這樣入隊
手遊抽角本來就比家機貴,還是屍塊卡池
除了原作角色外實在對那些0塑造的原創角提起興致
至於那一眼望不到盡頭的養成就不多提了
仔細想想,倉庫還有一堆4星角色練不起來
去抽那些限定角有意思嗎?
作者:
GAIKING (The Great)
2024-05-08 23:59:00阿特拉斯授權給中國公司賺P6奶粉錢啦,正版獸拳還是算了吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-05-08 23:59:00手遊這樣很正常吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-08 23:59:00一個手遊,玩起來像手遊,有什麼問題嗎? xdd
沒記錯的話P5X一開始就是中國做的吧,正版授權而已
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-09 00:00:00你不能買了罐可口可樂,開瓶後說幹居然是可口可樂的味道,我想喝的是柳橙汁啊。本來就不會發生而且也不可能是A社自己運營吧,不然遊戲也不需要包給中國
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-09 00:02:00讓他們使用素材換皮。可以看的出來製作方確實是有愛,但這原本的遊戲玩法和手遊本身遊戲的特性,最後抵達這個一定會抵達的終點,實在是預期之內。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-05-09 00:04:00手遊沒在看劇情的,去看色圖吧
作者:
X18999 (X18999)
2024-05-09 00:04:00我以為至少要一年才會到這終點,沒想到連一個月都撐不住
都說是套皮了你怎麼覺得ATLUS會管?撈筆授權費就掰掰了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-09 00:05:00
三隻限定 有點厲害==
作者:
sokayha (sokayha)
2024-05-09 00:06:00早點看清讓人決定是否能接受決定續留不是很好嗎 不然累積太多沉沒成本反而麻煩w
這裡就可以看出那類不加新角色只出角色換裝的遊戲的好處,至少怎麼出都是在豐富原角色群的塑造,不會有免洗路人
作者:
GBO5 (西布勒)
2024-05-09 00:07:00我聽說A有參與部分設計 總攻擊有2種風格
我覺得P系列真的要出抽卡手遊的話這種方式明明應該比較好的
作者: arceus 2024-05-09 00:10:00
FF7也有永恆危機啊 但是台灣沒發行
你看他那個技能效果的寫法就知道啦他們就是把八成的資源跟重點都放在戰鬥 其他地方就沒有辦法再放心力了但是說真的 我覺得它只會變成劇情跟遊戲整個斷裂而已吧 就是主線走主線的 其他就是找個名目打殿堂阿 打個別的名目的迷宮之類的東西一直出所以才要一直出路人角讓愛玩這部分的人有東西抽有meta主線就是另外的事 反正手遊玩家的大宗都嘛跳過不過這遊戲抽卡真的特別臭 不知道是不是因為他們想不到別的付費點 所以要從這邊硬撈一筆
訪談說A社只負責核心主線 畢竟只是授權合作,哪來這麼
反正對我來說 只要它讓我玩主線該玩的內容都可以不靠課金就能推 即使有些農我應該都還玩得下去
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-05-09 00:24:00這種授權手遊哪次不是套皮了? 而且要長線經營的平台想也知道不可能像單機一樣給明確的期限去玩社群
作者:
X18999 (X18999)
2024-05-09 00:32:00沒有COOP但賣的還是一樣貴
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-05-09 00:38:00老哥是不是有點雲 這隻護士好像會進普池
作者:
GBO5 (西布勒)
2024-05-09 00:41:00自信點 把好像去掉會先開2周PU池 結束後進去普池 但不會再300交換出現
這遊戲就無課過過主線 運氣好撈個限定 重課6*6拚榜
作者:
ayufly (.)
2024-05-09 00:58:00正常啊,不如你跟我說哪款手游玩起來體驗能跟單機一樣的
作者: crazyanight (crazyanight) 2024-05-09 01:17:00
你不會是看人家吹以為這個就不會走手遊的路吧 那種吹的基本都是有收錢的
作者:
avans (阿緯)
2024-05-09 01:26:00推 所以我討厭手遊
作者:
BOARAY (RAY)
2024-05-09 01:46:00但是罐裝可樂是最好喝的可樂(x
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-09 01:51:00p5練面具明明很好玩,不用大神dlc也是可以鑽研更強的面具,自己要用大神dlc省事講成面具太多沒法發揮?手遊是正版授權,a社就算有參與部分也不負責營運啊,怎麼現在才發現手遊的問題?你是以為a社自己營運嗎?幹嘛要重視?
作者: leviathan36 (Levi) 2024-05-09 02:25:00
畜那孽畜,劣種當除。
作者: luohou (luohou) 2024-05-09 02:52:00
第二殿堂互動就少很多 差不多了
作者:
pgame907 (情人節送菊花)
2024-05-09 03:03:00手遊就這死樣子,一開始就別玩比較實在
本來就薛錢抽卡糞遊 還有人沒發現嗎好像之前有外國爆料仔說A社有打算自己營運日本然後劇情大綱好像也是A社給ㄉ??
你怎麼會認為是A社弄 A社為了賺奶粉錢 連揪卡都敢賣 不惜打臉自己的原作的劇情 可憐哪看到手遊主角群那麼粗糙還要踩著揪卡上去就不會想玩了你還玩的下去真佩服
作者:
dlevel (府城ä¸è¥¿é‡Œèœ)
2024-05-09 07:15:00已經比正版授權的換皮遊戲好了
作者: OrangePest 2024-05-09 07:46:00
就是想反覆把P5招牌的價值榨乾啊 最近的P5T也有這種傾向
作者: pokemon (缺工作) 2024-05-09 08:05:00
真的有人玩喔?
手遊的調性就是這樣啊,劇情做的再精細也不會直接拉高營業額,把重點放在戰鬥跟破格新角,才是衝業績的保證更誇張想撈更多的話,就搞個PVP讓客長們花錢鬥蟲
作者:
pcs80806 (da142)
2024-05-09 08:32:00是說為何只挑5代? 手遊通常不是多作一起塞
作者: hiphopboy7 2024-05-09 09:35:00
完全認同 隨時抽插殿堂 戰鬥完直接回復魔力 讓我直接毫無時間壓力 根本不用規劃那種用最少天數通關殿堂的爽感都沒了然後第三殿堂會不會有動畫過場還不知道呢
為啥只挑5來做喔 因為5是比較新的3D模組基本上整包給他們拿去改了才會看起來很還原