Re: [閒聊] 兼一弟子使用之招式的我流分類

作者: alpho (Whyyyyy)   2024-05-08 18:13:16
騙個P幣
以下都是主觀理解,而且名詞我也忘記大半了,有錯歡迎指正
由於兼一後面逐漸超能力,前期的招式跟後期的招式就很難有一個區分,比如夫婦手、山突和梁山波、忘心衝擊波都用拳掌,但就根本不是一個東西
硬要分類的話我個人的分法是兩軸四象限:
有沒有牽扯到氣、偏有形(實現)或是無形(理論)
無氣、無形到有形:
1.
制空圈
制空圈的本意只是距離的控制
孤壘
只是攻擊目標點的理論,好比"打頭特別有效"一樣。
夢幻左拳 (X
武田的左拳,沒有牽扯到氣,也不是特定的招式,我至今還是不知道為什麼一個普通的左拳要有名字。
2. 暗鴞的印
儘管邏輯不明,但我理解成"用特定的姿勢刺激特定部位"的技巧,簡化的話就跟"扭腰出拳會比較有效"同一個層級。
3. 無拍子
基本上就是吋勁,只是是兼一學了各家流派之後的版本
武田也有用過無拍子,但也明確說過武田的無拍子因為使用者只有練拳擊,和兼一的無拍子理論上可以說是不同的招式,可以證明無拍子不是普通的吋勁。
定位很難形容,放這是因為沒有提到使用氣,作為身體招式不像山突、夫婦手這麼明確,但又比上面的理論派要實際得多。
4. 山突
典型(雖然也只是我流劃分)的無氣、有形,沒有牽扯到氣的使用,有明確的動作和招式邏輯
前期招式大多跟氣無關,都只是招式,只是隨便提一個而已。
有氣,無形到有形:
1. 動之氣、靜之氣
雖然遊樂園的美羽莉米戰裡面,動之氣畫的跟變身一樣,但這些都甚至稱不上理論或招式,就只是武者的自我修養
2. 靜動轟一
雖然有一個固定POSE、演的也像是變身,但我傾向它和動之氣、靜之氣是差不多的層次,只是它全都要。
本質是同時使用兩種氣的方法,而不是使用氣的招式(如流水制空圈)。
橫向類比的話,動之氣、靜之靜就像紅肌白肌,靜動轟一則是暫時獲得粉紅肌的方法,而不是特定的身體招式。
3. 流水制空圈
雖然叫做制空圈,但跟制空圈原意的距離沒什麼關係。
流水制空圈是使用靜之氣的方法,用氣配合/引導對手的動作,
我自己理解成"氣"的層面的招式,但是又不像空間跳躍拳那麼實際的用法。
4. 空間跳躍拳
我這裡"有形"的意思是有明確的使用方向或形式
相比流水制空圈只是類似架式或打法,空間跳躍拳(氣和身體的打擊點分開讓對手誤判)就是很明確的使用氣的方式,拳頭本身沒有特別的動作或打法。
5. 鎬斷、凶叉(?)
更複雜、更明確同時運用到身體和氣的招式。
對比空間跳躍拳只是用氣偏斜打擊點,這兩招對氣的使用又更具體,就像"直拳"和"顏面凹陷拳"之間的差異一樣
大概是這樣,層級間沒有強弱之分
假設其他條件相同,會打要害的人肯定比不打要害的人強。
但說到底,「會瞄準要害的人vs會倒立回旋踢的人 誰比較強」這個對比本身就不成立
作者: chordate (封侯事在)   2024-05-08 18:19:00
半步崩拳
作者: shoiguang (shoi)   2024-05-08 18:19:00
無拍子看敘述比較像是貼著打出0距離的吋勁吧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-05-08 18:24:00
這部要誰強是看作者想讓誰鎖血。
作者: tc203816 (TcYu)   2024-05-08 18:28:00
無拍子是沒有或難以判斷前置動作的攻擊,不一定是速度要多快,兼一跟武田的差別只在於出力方式不同而已,時機跟節奏是任何武術格鬥共同的元素。跟距離也沒有關係。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-05-08 18:58:00
無拍子完全不是吋勁, 你仔細看漫畫他是有收拳再出拳的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-05-08 18:59:00
兼一鎖血還好,都會給個理由達人級對戰更一招致命
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-05-08 19:00:00
動作, 只是夠快夠流暢讓人抓不到節奏而已
作者: pgame3 (G8goat)   2024-05-08 19:09:00
達人級後來感覺也是萬變歸一,除了那幾個超能力神棍外
作者: nightyao (yao)   2024-05-08 19:39:00
夢幻左拳就是威力強又幾乎無破綻的左手刺拳啊
作者: b0920075 (Void)   2024-05-08 21:00:00
兼一
作者: tc203816 (TcYu)   2024-05-08 22:18:00
功夫旋風兒本篇跟柔道篇都有明確說明無拍子
作者: yyykk (貓大叔)   2024-05-08 23:30:00
流水制空圈算是距離掌握的極致應該說所有招式磨練到極致都會用到氣

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