如題
不論是MMORPG、MOBA或其他類線上遊戲
都是要有一定的玩家人數才能維持住整個遊戲的生態
從廠商官方的角度來看,
人潮 = 錢潮 = 討論度跟流量
再從玩家的角度來看,
新玩家可以活絡整個交易市場,有需求就有市場
汰換次世代的裝備道具交易給新玩家
千人千貌,雖然meta的影響下一定有強勢的職業或熱門道具
在玩家個性、玩法或投入時間的不同影響下,藉著人口來維持整個分工合作的生態
如果新玩家越來越少,老玩家人口不斷流失之下
可能會造成通縮跟通膨兩種現象並存的詭異現象
整體來看整體交易市場的總交易金額是不斷下降的
所以到底要怎麼留住新玩家呢?
已經有不少廠商翻修新手教學跟福利
拍了不少改版跟宣傳廣告,似乎效果有限
公會也有不少高手前輩在製作教學指導影片
像站位、關卡攻略、Boss打法之類的指導
討論一下吧
姆咪