[閒聊] 微軟當年為什麼選忍者狂刀沒選魂?

作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-05-03 15:33:16
如題
忍者狂刀就普通到不行的動作遊戲,甚至可以說無聊的程度,而且那時候360就已經有忍忍
外了
結果惡魔靈魂跟忍者狂刀放在微軟前面,微軟選了忍者狂刀
話說微軟其實蠻早就有上pc了halo早在合輯前就有
戰爭機器舊版一代也有上pc
https://i.imgur.com/0pIwyea.jpeg
那時候Games for Windows live超難用
破曉2連線也要用Gfwl,不過pc上成就那時候就能跟xbox live帳號並用了,玩微軟pc遊戲成
就會一樣塞進去帳號
ps直到現在對馬島上pc才做= =
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-03 15:34:00
現在講來你可能不信 魂原本只是個銷量幾十萬的小眾ip
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 15:35:00
魂當年法米通好像只給29分
作者: sistar5566 (姐妹5566)   2024-05-03 15:36:00
微軟第一次選擇通常都是錯誤的
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2024-05-03 15:36:00
惡魂當初就不賣啊...
作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-05-03 15:36:00
微軟原本那套登錄超級無敵糞==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 15:41:00
以當年來看 魂也是糞game 只是剛好合了某些硬派玩家
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-05-03 15:42:00
記得有說過當時覺得忍者題材比較好賣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 15:43:00
大概又剛好搭上實況熱潮吧 看實況主被搞很有趣
作者: scott414   2024-05-03 15:46:00
惡魂一開始評價很差
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-05-03 15:47:00
放當年惡魔靈魂只是糞作,而且當時背景下的商業成績也不算成功,才會被索索放棄,然後FS才跑去自己做黑暗靈魂
作者: amsmsk (449)   2024-05-03 15:50:00
放現在惡魂跟屎一樣= =
作者: minuteC (FAbilita)   2024-05-03 15:51:00
當年日本賣得很差阿 是不知道為什麼海外很賣被萬代撿到你現在說沒選惡魂只是馬後炮 當年沒什麼人看好
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-05-03 15:52:00
軟索都沒眼光吧,不知道這種風格未來會成大器
作者: Tsozuo   2024-05-03 15:55:00
要是當時沒實況文化魂可能還是小眾作品
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-03 15:55:00
惡魂當年在展場上的試玩評價很差. 是後來玩家口碑回饋
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-03 15:56:00
法環之前魂都賣不怎樣啊 隻狼拿goty那年我記得才200萬銷量根本不代表什麼
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 16:00:00
FS遊戲大眾化應該還是隻狼跟魂3 整個變人性化很多
作者: Meacock (咪扣可)   2024-05-03 16:01:00
忍者在歐美也是長青題材,誰知道魂系現在這麼紅
作者: a204a218 (Hank)   2024-05-03 16:08:00
不要講的好像當年惡魂的評價有多好一樣
作者: eric2057 (我愛念化學)   2024-05-03 16:12:00
當初惡魂真的不怎麼樣啦 不要重製版漂亮又絲滑 讓你記憶錯亂
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2024-05-03 16:16:00
魂系列在法環前都是小眾作品 愛的人很愛
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-05-03 16:18:00
可能覺得忍者題材可以擺脫歐美專用形象吧
作者: sniperex168   2024-05-03 16:19:00
惡魂當時沒人看好耶
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 16:19:00
沒聽過標題這款 不過隻狼算是這ip的精神續作嗎
作者: abcde79961a (shadecross)   2024-05-03 16:20:00
不是,忍者狂刀是玩QTE的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 16:20:00
魂3印象就賣了500萬 算是出圈了原來如此
作者: sniperex168   2024-05-03 16:23:00
黑魂3在4年前就破千萬了當時消息是黑魂3作品合計破2700萬,黑魂3單作破1000萬
作者: basala5417 (basala)   2024-05-03 16:32:00
媒體評價差,你是老闆會去賭說玩家評價完全相反嗎?
作者: hsiehfat (Okami)   2024-05-03 16:33:00
忍者狂刀現在看也是個糞game,玩QTE玩到走火入魔的東西
作者: tim111444   2024-05-03 16:36:00
隻狼的精神前作是天誅魂系就從魂三開始發揚的齁 是沒有法環這麼誇張 但是小眾也沒到那麼小眾
作者: isaka (101%)   2024-05-03 16:55:00
缺貨只是因為一開始舖太少貨,過了幾年才破100萬的
作者: a12550550 (Camel)   2024-05-03 17:10:00
惡魂玩家評價好也是發售後一段時間了
作者: pipiispipi   2024-05-03 17:14:00
惡魂就糞作 為啥要選?一堆搞死人的設計在那邊 連古早玩家都不能接受了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-05-03 17:45:00
惡魂重製了玩起來還是很糞啊負重啊重跑啊關卡初見殺啊,我只看過有人吹黑魂1沒看過吹惡魂的
作者: Rocksmith (金屬咖哩)   2024-05-03 17:53:00
人家是公司做生意,不是做宮廟觀落陰的好嗎,人家最好看的出這種冷門到爆的類型,五年十年後會長什麼樣子
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2024-05-03 18:12:00
誰知道魂之後會紅起來
作者: PTTsence (我真的不是分身帳號)   2024-05-03 18:44:00
因為叉盒子主客群是歐美吧,歐美超愛忍者跟武士題材,是你會選哪個
作者: wild99 (caravan.....)   2024-05-03 19:21:00
魂系沒流行前,如果遊戲,一個顯得笨拙動作卡頓,一個流暢又帥氣,你會選哪個?
作者: staco (staco)   2024-05-03 19:29:00
當年黑魂出了之後,有玩的大多也只會推黑魂而不是惡魂
作者: q02210221 (QQ)   2024-05-03 19:46:00
惡魂當年賣很差,後來歐美市場爆紅才紅回來的

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