Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?

作者: p055198 (Peter)   2024-04-30 23:00:37
※ 引述《asin404 (asin404)》之銘言:
: 傳聞今年將會有NS2上市
: 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒
: 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎?
馬車8最早是出在wiiu上的
雖然全球賣了八百萬套
但在日本國內只賣了一百四十萬套
而且按照宮本茂賣三千萬才算大賣的標準
馬車8原版不算大賣
移植到NS上的8DX才有全球六千萬套的成績
所以光靠馬車肯定是帶不動新主機銷量的
更何況每代任天堂主機上都有馬薩寶
也不是每代主機都很成功
NS當初成功的關鍵是荒野之息
然後斯普拉頓讓任天堂成功在團隊競技遊戲上也有自己一席之地
不過王國之淚的完成度就比荒野低
斯普拉頓三代的評價也比前作差
更何況王國之淚才出多久
現在要準備跟NS2首發的續作根本時間不夠
最多只會出個移植加強版吧
任天堂如果在沒有準備好王牌的情況下就推出新主機那只能說是賭很大
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-30 23:02:00
其實WiiU就沒有馬薩寶...所以
作者: spfy (spfy)   2024-04-30 23:03:00
BOTW初期評價已經用時之笛在比 要護航新主機至少要這等級
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-04-30 23:08:00
老任看來在2019年有另外丟一個薩爾達新作在石碑社那壓著
作者: scottcomet (sc)   2024-04-30 23:08:00
wiiu有荒野啊 怎麼被遺忘了NS能成功是因為他可以掌機玩吧看看現在多少動漫只要手拿遊樂器都有NS影子 可見產品識別度夠大才能成功
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-30 23:09:00
這邊講的是裝機量護航 舉曠野就完全沒意義不知道為啥每次講到WiiU時很多人就會有錯誤印象以為有馬薩寶 但實際上寶不用說 薩就本文講的移植加強版 馬則是沒箱庭馬(依老任分類)
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-30 23:12:00
NS首發曠野 同一年還有奧德賽 陣容超強的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-30 23:14:00
嗯你可以看完我發文再回沒關係會講箱庭是因為老任分類 在17年明確提出兩分類之前多數人他們認為的3D馬是指64或陽光這種 3D World則不是
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-04-30 23:18:00
NS初期不就靠曠野搞到缺貨嗎?
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-30 23:19:00
斯普拉頓沒問題吧 這IP也只有他在玩而已 什麼泡沫早死了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-04-30 23:20:00
Splatoon下一代應該會超絕進化,連三代同一套玩法了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-30 23:21:00
有難度吧 那類遊戲要超絕進化 很難想像跟題材比較無關 實際上就是不被當3D馬而已 你看奧德賽出
作者: ogt84your (月工)   2024-04-30 23:23:00
對戰射擊遊戲定型後很少大改的 但有新創意也樂觀其成啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-30 23:23:00
時也是老馬粉超嗨 跟3D World時期待度就是不同實際上老任應該也知道這狀況 所以才特地弄個分類
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-04-30 23:23:00
3D world的問題是像多一軸的2D瑪,雖然跟銀河分成同類,但應該沒人覺得玩起來跟銀河一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-30 23:27:00
實際上貓眼林克MC96喔...你說的失望是因為跟早期宣傳不同但實際上評價很高
作者: yo0529 (Mojito)   2024-05-01 00:16:00
3D World當年評分也有到MC93啦,但期待值比不上銀河、奧德賽倒是真的
作者: rich22084 (Siro)   2024-05-01 01:10:00
寶可夢黑白重製:接受挑戰
作者: pf270801 (霧崎雄一)   2024-05-01 07:48:00
好想玩,重製也好快給我薩爾達

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