SQUARE ENIX 預定認列因 “內容廢棄” 所造成的 221 億日圓特別損失
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SQUARE ENIX 表示,已於 3 月 27 日召開的會議上通過決議,鑑於集團周圍環境正
在發生的巨大變化,投票修改了集團發展高畫質遊戲的方針,以期在分配上更加有選擇性
和集中化。根據此一修訂方針對集團開發產線進行仔細審查的結果,預計會在截至 2024
年 3 月的會計年度中認列約 221 億日圓的內容廢棄損失。
目前 SQUARE ENIX 沒有公開該筆 “內容廢棄” 損失的詳情,不過就公告說明可以
得知是因為取消了某些高畫質遊戲開發專案所導致的。早先 SQUARE ENIX 曾於 2 月宣布
正在對開發系統進行仔細審查以提高遊戲品質,主要的方針包括減少外包開發、專注於大
型遊戲的內部開發,藉以提高遊戲品質與獲利率。
是否可以理解為
浪費了221億日圓在垃圾上