作者:
togs (= =")
2024-04-28 02:09:48通常多結局的遊戲
當你上網查詢如何達成時,
你會有預想"想走哪一條結局",
例如HE或BE,或是某個腳色專屬結局。
這部份而言,有些會設計得很明顯,例如你遊戲進行到一半,
選擇跟A或B走,而這個決定會影響結局;
此時玩家就可以做選擇,甚至有些game還會提醒若是想看2種結局,
可以在這裡先存個檔之類。
反之,有些game會需要你在遊戲過程中,某幾個階段做出特定行為;
在結局時,當那個腳色好感度達N時,才會有特殊結局。
此時,若設計的好,提示明顯,這樣還稍微ok。
然而若遊戲時間長,例如平均破關需要60hr,
此時若提示不明顯,你在第58hr時,發現腳色在某場景反應不對;
上網查發現有人跟你一樣,
而可以挽救的存檔大概在第30hr,此時你是要讀第30hr的存檔,重玩28hr,
還是放棄? (且若那個檔已經被蓋過去的話,等同無解。)
當你心中有想追的女角A,一路上努力經營跟A的感情,
對於她的台詞都會多看幾眼,結果最後送你"和女角B"在一起的結局。
(或是你想開後宮結局,結果最後送你某位女生的結局。)
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-04-28 02:15:00YT看一看當玩過了
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-04-28 02:15:00反安裝 直接看別人遊戲影片
放棄找YT 隻狼第一輪沒看攻略就隨便打 過幾年才破其他線
作者:
a71085 (iii)
2024-04-28 02:26:00常被拿出來當例子的村正
作者:
tmwolf (魯神)
2024-04-28 02:29:00超討厭這種
作者: Erishcross 2024-04-28 02:38:00
會看內容 如果分支開下去發現是一坨 直接蓋難吃印按選項比例邏輯配及格分的健康10倍就是了
玩過一款超過20HR的HG 他有50%以上內容要在最開始戰鬥打死怪獸保持處子之身才能解鎖然後我是玩到最後去找攻略才發現要全部重玩才能開
作者: backzerg (Blackzerg) 2024-04-28 02:45:00
天地劫 開場沒拿到隧石 有夠靠杯
作者: ilovelurofan 2024-04-28 02:51:00
2077 1.6沒救武村 2.0還是忘記救
這種超累,破完才發現一開始就有分支,然後存檔已經超過,根本懶得二輪
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-04-28 02:56:00我會重玩 通常查的這麼細就是為了完整的體驗到這妥協那幹脆當初就自由點了
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2024-04-28 05:58:00以前的遊戲很多都這樣
我習慣第一輪憑自己感覺玩 要打其他結局在第二第三輪自己打 但現在太懶乾脆看別人玩了==
幻想水滸傳只要108星有人戰死就不能進完美結局了,2代還有中途BE的選項跟某人沒培育選錯選項一樣不能進HE
作者:
rokuman (ロックマン)
2024-04-28 08:20:00讓怨念發酵變成數年後重玩的動力
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-04-28 09:22:00蘭斯10
作者: kidney0616 (腎人) 2024-04-28 10:46:00
哪這麼閒當然直接看別人遊戲影片
作者: PDbear (PD熊) 2024-04-28 13:20:00
隻狼 按太快同意義父當修羅硬著頭皮打完老一心 還得從頭開始