Re: [閒聊] 用台灣宮廟8+9文化 打造ACG作品不好嗎?

作者: BigMacGCB (尊重友善包容)   2024-04-24 19:33:46
原文恕刪,
我不確定宮廟能不能直接跟黑道畫上等號,
但我還是以黑道來討論,
感覺台灣現在的黑道還真的沒甚麼好演的欸,
黑道文化的看點還是在打打殺殺、搶地盤,
(不是說只有這些,但沒有這些就少了個味道)
但台灣現在的黑道根本就不搞這些了阿。
就算偶有暴力衝突也嘛打個一下就進警局了。
不過如果是1980、1990年代的感覺就蠻屌的,
那年代靠耍狠還真的有辦法出頭,
看維基百科,那些槍擊要犯還挺多身懷絕技,
有個叫陳新發的跟兩名手下在人生最後一次跟警察駁火,
直接耗光信義分局的彈藥。
詹龍欄在家鄉頗有人望,而且超級會躲,
甚至被抓後還迷昏管理員越獄成功。
劉煥榮、張錫銘的故事也都蠻有名的。
如果用那年代做背景做遊戲應該也挺有搞頭的吧?
大家怎麼看?
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-04-24 19:42:00
台灣若要出GTA類型的遊戲,那這些背景就是最好題材了
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-04-24 19:53:00
其實還是有KTV殺警案這種。不過要說他們多厲害,那是真的沒有。都是人來瘋。
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2024-04-24 20:06:00
這些題材適合拍電影

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