Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?

作者: ilove640 (子夜)   2024-04-23 14:57:16
因為台灣並不把這些玩意當成一種「行業的產品」,只當成一種「個人創作」,
而從你的命題來看,你也是這麼想的。
文化輸出需要有一定的產業規模才能辦到,因為形成這樣的產業規模後才能保障下限。
事實上台灣作品需要提升的從來都不是什麼熱門爆款神作這種「上限」,而是「下限」。
舉個簡單的例子,十年前(因為我很久沒看了不知道現在怎樣),
哪怕是製作最粗製濫造的日本動畫,成品水準依舊屌打超過九成的中國動畫。
這就是產業規模的差距,每年都有無數人才投入相關產業,同時有無數創作者在生產,
你不可能保證自己每年都可以產出一部神作,但可以維持住下限,也就能維持住市場。
當然,想要形成產業需要足夠的市場,而台灣很常被人說市場太小,但真的是這樣嗎?
韓國人口不到台灣兩倍,而台灣有中文可以吃到對岸福利,
市場上台灣怎麼也比韓國要樂觀,但人家現在影視、遊戲都發展起來了,漫畫也在努力。
雖然都是中文意味著我們也需要和對面競爭,
但說實在的,我們輸出遠比他們輸入容易得多,(並非指規範,而是觀眾/讀者的接受度)
而台灣確實也有文娛市場非常蓬勃的時期,只是我們沒有把握,或者說不想把握。
沒能發產主要原因當然是政府壓根兒就不想搞這個,畢竟代工跟科技業好賺多了,
但不把作品當成商業化的產品,而是期待有個神人出來搞出什麼神作,
這種想法本身就不可能成功。
即便有一個台灣神人完美融合台灣文化,寫出一部從台灣文化衍生而來的台灣版魔戒,
最好的結局也只是被外國買走然後加入黑人而已。
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2024-04-23 15:00:00
贊成臺灣該走出去 市場沒有那麼小 但重點應該是往世界舞臺走 不是風險高的中國市場 文策院已經有些成果了
作者: VVinSaber (Z.S)   2024-04-23 15:02:00
文組從以前就主流被戰,你跟我說誰想把握?你說日本很有保”下限”嗎?那就不會一些人蹲四五六年終於凹到一本作品打算吃一輩子了啦
作者: widec (☑30cm)   2024-04-23 15:06:00
其實台灣根本沒有「不錯的IP」,標題就誤導你了
作者: error405 (流河=L)   2024-04-23 15:07:00
那買外國作品加入台灣人好了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-04-23 15:08:00
現在就有往世界走的啊,一堆作品出國還比國內紅
作者: ssccg (23)   2024-04-23 15:56:00
講產業為什麼最後又回來「台灣文化」?? 產業不就是要能賺的
作者: alex2619 (alex2619)   2024-04-23 17:27:00
主要還是文組根本沒人在乎
作者: tenfarms (The One)   2024-04-23 18:27:00
推這篇 現狀確實如此 未來…就等看看

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