Re: [閒聊] holo parade 改版心得

作者: meganeven (neven)   2024-04-22 13:18:51
※ 引述《meganeven (neven)》之銘言:
: 改版了幾天,今天才找時間把新關卡打一打(限非成員的太麻煩了先pass)
: https://i.imgur.com/aNzRCUJ.jpeg
: 機制改很大,但理解以後發現比以前簡單很多
: 因為是座長推,很開心的暴抽暴農,現在座長3凸
: 先講講新機制:
: SR以上角色改成2個樂器可切換(佛心改動,更方便搭配)
: 成員可切換開放模式(費用減半,全能力也減半),理解機制以後不太需要,新手可以

: 減用
: 角色有搭配效果:很棒的功能,但是會很明顯感覺到作者沒有平均分配,身為粉絲的私

: 很重,剛好我的推被邊緣的很嚴重QQ
: 舉例來說(僅列成員間,不列吉祥物):
: 拉米:五期、獅雪、雪捏、麻煩女人、敗犬公寓
: 座長:五期
: 格差好嚴重QQ,座長不止不給五期裡來個座獅或座捏或座雪,甚至連火建都不給
: 然後有MC
: 有MC
: 有MC
: 沒PM
: 沒PM
: 沒PM
: 看來是住隱園的富豪,不是睡公園的
: 然後A醬大改,算是新改版的核心
: 過往把等級設定在你樂器的召喚數,你全部角色叫過一輪(同時在場)可以達到最高等

: 現在則把等級全部丟給A醬,開場要先升A醬的等級,並可以幫她選能力,一樣最高8等
: 分別是2.3.4.5.6.8.10.12
: 所以以前的速攻流就不能用了,不能用cost1的捏子跟野兔速衝等級,所以其實全成員

: 貴族隊更適合破關
: https://i.imgur.com/FkimkgT.jpeg
: 一開始用這隊邊破關邊農卷抽五期
: 老樣子,沒旗子的關卡比有旗子的更難
: 順序大致如下,成員我認為都要綁AZ跟團長
: 狂升A醬等級,主找格擋,畢竟A醬輸出跟屎一樣,有60%格擋的A醬超級坦
: 有旗子的話完全無壓力,旗子被打爆大致就能叫砧板擋,擋完讓A醬扛
: 讓A醬扛這件事很重要,因為你直接叫成員隨便就躺了
: 沒旗子的話升到7等就要評估A醬的扣血速度,太快的話就要先舖成員
: 成員先上遠程、群體,因為出場後成員會被暴打到後退,掉到A醬後面,那是非常安全

: 輸出點(近戰會再上去送)
: 再來是AZ,讓他幫A醬補血跟補滿遠程剛剛失去的血量
: 開始增加輸出角色,一樣遠程大於進戰,如果發現開始推出去了,就要出團長,沒有前

: 坦克你會開始失去成員
: 我這隊順序是(貓-az-團-狗-空-星-櫻-蘿蔔)
: 因為是6章前期在用的,一下子就推出去了所以立刻需要叫團長
: 旗子打掉出王時就把能按的羈絆還有加攻SC按下去直接斬
: 這隊缺點是鼓手的狗是第四個叫的,鼓能增加士氣累積更快叫怪,最早叫是最好的,但
AZ
: 的樂器雖然也能換成鼓,但增加回復量的更重要,不敢換
: 五期抽滿後就切成這隊
: https://i.imgur.com/XuN88ki.jpeg
: (籤筒放好玩的,加攻SC更強)
: 這隊就能用更舒服的叫法推進了,446是鼓手+遠程,雖然寫單體但還是能打2隻,單體

: 害打2隻幾乎確保能穩定清小怪,並且不會太快的推進
: (獅-az-座-團-捏-雪-星-船)
: 然後一樣,打王時全按輕鬆收工,也不用管對面是什麼屬性,純屬試煉的yaguu 級也都

: 過
: 然後鴨子跳舞完全是死穴,不知道節奏怎麼判斷,每次都連500都沒辦法= =
結果昨天講完,今天就加了火建了,至少讓座長的羈絆看起來沒那麼少,算稍稍補足了遺

組了隊火建+0期
https://i.imgur.com/wrL5FnO.jpeg
嗯,好爛,五期那組合好用一些wwww
阿對了,還是沒有PMㄛ
作者: james791013 (兄弟 阪神 道奇 總冠軍)   2024-04-22 14:44:00
推MC & 火建,PM民請自行移駕到所在地附近的公園

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