Live 2D這項技術查維基好像是2016年問世(?)
目前廣泛運用於AGC上..
最常看到的是Vtuber配信直播
讓每個配信者不只是.jpg的紙板而是會動起來的人物
能隨時跟著配信當下情緒 做出各種表情動作
手遊產業也是一大受益者
使用Live 2D讓抽到演出卡都賞心悅目
https://youtu.be/Im_PRHo7PMk?si=b2OoBdCA3k4fnbdI
https://youtu.be/a78L6WijvKU?si=yNOqenNjrB97MxAp
再來就是小黃遊產業 Live 2D的導入
讓特殊劇情演出不再只有文字敘述跟幾張圖過場
而是能做出很多更生動的動作戲碼
其他還有一些領域也有用到
目前看下來 好像是本世紀對ACG界影響最大的技術吧?