Re: [閒聊] 國產小黃遊賣30萬套算大賣嗎?

作者: hayate232 (CY)   2024-04-20 09:22:35
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 在steam逛小黃遊看到的
: 避免廣告嫌疑 遊戲名稱打碼
: https://i.imgur.com/eySZGHH.jpg
: https://i.imgur.com/fmlc02I.jpg
: 國產小黃遊賣30萬套 算是大賣嗎??
雖然是 3月的文章 但回一下好了
感覺台灣 小型工作室 技能都點在做色情遊戲了..
精美的CG動圖和無碼 都贏日本,要說輸日本的地方就是劇本吧?
劇本都蠻普通的樣子..
然後雖然是國產,大多數還是用日語,只有少部分用中文配音
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-04-20 09:23:00
中文棒讀有比較好嗎==
作者: yokann (歐洲)   2024-04-20 09:24:00
消費者只願意消費在黃油 你能怎麼辦
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-04-20 09:24:00
不是點在色情 是不靠色你就靠賭
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-04-20 09:25:00
有些就套公用引擎,你要說有點什麼技能,我覺得沒有==
作者: storyo11413 (小便)   2024-04-20 09:25:00
日本HG市場這麼大 色情中配找的到人?
作者: tim111444   2024-04-20 09:25:00
中文配音就參考天下布魔 用的起來你ok你很棒
作者: tim5201314 (花美男)   2024-04-20 09:29:00
都點在色情遊戲(x 台灣人只在乎台灣的色情遊戲(o
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-04-20 09:30:00
接觸多了都會想如果STEAM能用AI是不是一個人就能搞定了
作者: madrac (madrac)   2024-04-20 09:31:00
中配有幾個固定在做啊, 但肯多花錢做中配的遊戲也不多不過真要比, 遊戲介面跟遊戲性也都蠻多進步空間的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-04-20 09:35:00
不是都點在HG,而是HG社群對於遊戲好不好玩本來就很寬容,夠色就好
作者: tim111444   2024-04-20 09:37:00
就算是DL你還是找不太到能用的AI作品拉 而且DL本來就很多個人社團了 其中不少品質也都不差
作者: DarkKnight (.....)   2024-04-20 09:42:00
作者: infi23 (流浪)   2024-04-20 09:44:00
中文配音就沒市場 浪費錢多配一次幹嘛==
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-04-20 09:46:00
其實主要是會做HG的公司技術力多半不行最強的幻影社你看AI少女什麼樣子,如果一般遊戲做成這樣一定被噴死夠色大家都能接受
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2024-04-20 09:52:00
不是 你搞錯了 是因為如果用色情為賣點 可以遮醜很多技術或是製作粗糙之處 畢竟能夠色色+隨便一點遊戲性就好
作者: ilove640 (子夜)   2024-04-20 09:54:00
因為色色大家比較不會在意其他東西 實用才是重點 而且除非真的很糟不然玩到不合胃口大家也不太計較 而沒有色色包裝的話有很多地方你要去跟人家競爭
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2024-04-20 09:55:00
當年TM社在同人時期也是要靠賣瑟瑟夾帶私貨賣劇本不然都怕自己不澀澀賣不出去了 有能力就不澀澀了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-04-20 09:59:00
就跟漫畫家一樣,擠不上主流雜誌才畫色色,能上岸酒上岸了
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-04-20 10:00:00
賣色是相對容易的一條路啊
作者: bladesinger   2024-04-20 10:01:00
講難聽點賣色就是降低玩家對其他條件的標準,你連賣色都做不好還想搞一般遊戲啊?
作者: tim111444   2024-04-20 10:02:00
狗叫社從以前的特點就是圖多管飽口味重的一本道rpg 只是我真的不知道他們為什麼要跑去用unity 變成鍵位要重新適應 做出來又跟rpgmv一模一樣 然後介面又卡又花 然後口味還越來越清淡 乾脆專心做cg就好了系統有弄好的對照就鯊魚社 雖然戰鬥一樣無聊 但是系統跟色色的部分就整合的很好
作者: whitecan   2024-04-20 10:06:00
之前看對岸是說,三流的日配比他們三流的中配還要便宜而且更專業,台灣的也不會比對岸中配更便宜吧
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-04-20 10:09:00
在尻作追求劇本跟劇情?嗯
作者: tim111444   2024-04-20 10:09:00
我最不能接受的就是他們口味越做越清淡 當年我第一次玩狗叫社 可是開頭就看到柏崎星奈從胯下拿出大西瓜
作者: Treeflaw (tree)   2024-04-20 10:14:00
配太爛或是台詞過度出戲的情況下,還不如單純的呻吟聲就好了
作者: tsukiiFT   2024-04-20 10:17:00
想要跟其他人做出區別,劇情和遊戲性就要下功夫啊,像鯊魚社那個小聖女老實說色色的部分沒做很好,太多重複CG,還是賣很好,就是它好玩啊
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2024-04-20 10:21:00
蘭斯10是很好玩 但台灣的色色遊戲也才爬起來多久 等級還在蘭斯1~2啊 未來順利發展下去才有機會追上蘭斯10
作者: Rain0224 (深語)   2024-04-20 10:25:00
日本配R18的價格應該比一般向高?
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-04-20 10:31:00
其實沒有贏 頂多就是無碼跟通路優勢 台灣製的黃油有點像是配菜 玩的時候都會有種少了甚麼的感覺
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-04-20 11:00:00
色色遊戲有三種分野,一種是具有遊戲性的、一種是具有劇情的、一種是純粹拿來尻的。一款遊戲可以同時具備多種特質,但不論如何,能尻能涵蓋所有需求的客群。畢竟,人家是來買色色遊戲的啊?有遊戲性固然很好、有劇情當然更佳,但最根本的一點是:我是來色色的。
作者: Tsozuo   2024-04-20 11:05:00
講這麼多 現實是想顧及遊戲性的廠商越來是越少 事實上是拔作同人越多畢竟開發一款不會被人罵死的HG比開發一款一般向簡單 老二有感覺時刷卡都不會思考的是說以前商業作的遊戲性有類似黑白妹或冬夏日狂想嗎?覺得那時候RPG AVG還是大宗 感覺也是有點套路化了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2024-04-20 11:40:00
R18不是很多都找菜的練手不一定會比較貴八?
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2024-04-20 11:54:00
這業界就一色遮三醜,色色的地方有做好,遊戲性就沒人在意惹
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-04-20 11:59:00
商業作主流是以劇情取勝,不是遊戲性。有在顧及遊戲性的就那幾家而已,但成本問題也越來越難撐了。說劇情好像也不太準確,畢竟寫手風格跟水準有時也是滿飄的…不過我不太會講,該怎說,製作規格?商業作客觀上來說總是能拿出較精美的圖,個人製作很少有HD以上、商業CG級規格的圖。但色色這東西也不是規格高就好就是了。
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2024-04-20 12:05:00
應該這麼說,不管過程如何,只要通往紳士大門的途中不要有太多難以跨越的阻礙(bug或異常的難度或操作等等),紳士們基本上接受程度都很高。當然有遊戲性更好,但就是加分要素而已
作者: rockheart (優しい風 )   2024-04-20 12:09:00
劇本很本土化沒意見,但美術還是輸日本一大截啊最大優勢是無碼啊,其他都輸。一些基本功能都做的很差
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2024-04-20 12:10:00
當然遊戲性主要也是分兩種,一種能讓色變得更色,另一種(包括優秀的劇本)則是女人你妨礙到我通關了
作者: rockheart (優しい風 )   2024-04-20 12:10:00
文字視窗調整啊,重播…等
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-04-20 12:49:00
沒錯,重點是色色
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-20 13:20:00
色遊開發成本低,亞洲玩家接受度高,沒理由不做
作者: beepig (喵)   2024-04-20 13:23:00
蘭斯10是延續了30年的蘭斯系列的最終作 多少人從小玩到大台灣黃油有超過3代的ip嗎==
作者: xu3720 (砂糖君)   2024-04-20 13:33:00
不就門檻低

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