Re: [討論] 女性有50%市場 為什麼沒有人想賺?

作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2024-04-18 13:57:43
首先有個問題啦
這個50%是否嚴謹
他的性別是按照心理性別認同、還是生理性別
該統計對於其他性別如何處置,是否符合進步價值?
當然我們也可以先不管這50%怎麼來的
但這些專家,打著女性旗號,竟然擅自幫女性決定喜不喜歡這個遊戲
就算是只有女角色的蔚藍檔案也不乏女性玩家
難道這不也是一種歧視與偏見嗎
這些專家竟然還認為只要加入什麼強壯媽媽、殘疾人士,就會提升對女性玩家的吸引力
更不要說這些專家竟然把殘疾人士當成遊戲的「吸引人的要素」,把殘缺當作賣點跟那些獵奇漫畫有什麼兩樣?
打著女權旗號,推廣自己的小眾性癖
真的很令人感到噁心
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 一個產品要賣
: 市場評估 行銷 客群 投報率
: 從奢侈品
: 到
: 出國旅遊
: 還有acg周邊
: 女性消費力很強啊
: 那些專家為什麼不去賺50%女性遊戲市場!?
: 男性就廢 女性主義都說我們不懂女性心理想什麼
: 對啊 就是不懂女生想什麼 才會在這打遊戲啊 我們就只能製造販賣玩男性客群產品
: 專家這麼了解女性 為什麼不去賺!!!
: 她們不是發現財富密碼了嗎!!
:
作者: ss218 (大青花魚)   2024-04-18 14:00:00
有女性向的遊戲啊
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-04-18 14:02:00
那50%是憑空掰出來的,去看他引用的網頁就知道
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-04-18 14:03:00
就直接男女對半5050阿 實際上電玩市場就算計算上女性向跟輕玩家也不可能到50% 性別差異那麼大的市場
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2024-04-18 14:14:00
就說瞎話啊==
作者: dragonne (爛人)   2024-04-18 14:24:00
它內心深處也知道性別只有兩種,50%才能說的那麼順口
作者: xbearboy   2024-04-18 14:32:00
照她的邏輯化妝品公司也放棄了50%的男性市場不是?

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