[閒聊] 機戰適合改成聖獸之王系統嗎

作者: joe6304105 (老衲)   2024-04-17 20:37:42
安安
機戰30年到現在就還是是傳統的走格子
我打你一下你打我一下
我從F玩到現在真的乏味了
如果改成聖獸之王系統
把技能順序 小隊順序 走位順序
安排一下就讓他們自己上場幹起來還可以驗證自己是不是軍神
這樣會更好玩嗎
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-04-17 20:39:00
會更好玩,但是一樣賣不好機戰IP的雙面刃現在只有負面的效果
作者: pili955030 (阿丙)   2024-04-17 20:40:00
不太看好,玩機戰有個目的是為了看招式表現(雖然膩了的時候會關起來省時間)
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-04-17 20:41:00
機體差異很難做吧,後勤單位也沒幾個,每代大概4、5隻?
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心動動)   2024-04-17 20:42:00
我還以為十三機防衛圈是類似系統,原來不是喔
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 20:44:00
其實我一直覺得機戰組可以考慮拿一些輕小跟漫畫來做人戰(?
作者: carllace (柚子)   2024-04-17 20:45:00
機戰SC系列?
作者: ballby (波比)   2024-04-17 20:46:00
就是SC
作者: D44NFY (腦殘)   2024-04-17 20:46:00
是一個方向 畢竟戰旗遊戲也算是卡死很久了
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2024-04-17 20:47:00
太難了 其實聖獸之王的職業就那幾個 機戰裡面各個機體實在很難就用幾個模板去套
作者: achuck11 (wonderful)   2024-04-17 20:47:00
絕對老粉不買單新粉也抓不到
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2024-04-17 20:49:00
機戰SC系統很像做差了的聖獸之王
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 20:50:00
機戰還有一點是演出,可能要抓個平衡吧
作者: Krishna (wait for me)   2024-04-17 20:54:00
改LOL類型我覺得可以
作者: gremon131   2024-04-17 20:55:00
聖獸之王這一套系統感覺很快就會被抄去手遊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-04-17 20:55:00
機體差會太懸殊 真實系慢慢飛 超級系時空跳躍
作者: yuizero (14)   2024-04-17 20:55:00
又是"機戰該怎麼改"系列發意見的是不知道機戰有做非常多次變動改動嗎?
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-04-17 20:58:00
聖獸這一套系統演出很簡略 因為樂趣重點不在那但機戰演出是一個大重點 要怎麼平衡是件難事
作者: fire32221 (fire32221)   2024-04-17 20:59:00
就算真的改好玩了應該還是會被靠腰吧,機戰老粉真的算最難滿足的
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-04-17 21:00:00
覺得不適合,機戰大多機體的武裝都太多了
作者: iam0718 (999)   2024-04-17 21:01:00
手遊應該很快抄走
作者: sinfe (陽菜一生推)   2024-04-17 21:07:00
我宣布『第38屆機器人大戰怎麼改才有救』研討會議正式開始
作者: DarkKnight (.....)   2024-04-17 21:09:00
給他比姆!
作者: henry12188tw (onlyforever)   2024-04-17 21:17:00
拜託Fate ip出一款這種 聖杯戰線爛透了
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-04-17 21:17:00
出過了 我記得SC1的評價沒多好 SC2也還好而已
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2024-04-17 21:19:00
可以改,但應該會賣得更差,因為老粉不買帳機戰有做過多種改革,但反應都沒很好,老粉不支持機戰很尷尬的是,銷量主要是靠老粉,老粉喜歡舊系統,不改系統就不容易吸引到新粉,但改了不只無法保證一定能吸引到新粉,還可能會掉老粉,就變成現在這樣銷量一直掉
作者: neige923 (Riki)   2024-04-17 21:32:00
老粉不愛只是藉口 戰棋那麼多年來有一堆成功作品可以抄,沒人要你死抱著這套90年代設計
作者: honey4617912 (h.4)   2024-04-17 21:45:00
我也曾這麼想過 機戰戰鬥實在無聊到爆
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-17 21:47:00
我覺得機戰的系統的確是有改的空間,不過完全跑聖獸的模式很明顯會失去機戰的一些精華,所以要改也不能全抄就是了
作者: JALAL   2024-04-17 21:56:00
機戰就嘗試過很多玩法就是沒傳統slg賣啊
作者: tindy (tindy)   2024-04-17 22:01:00
聖獸也是舊系統阿 只是縫合了很多
作者: wyner (外嫩)   2024-04-17 22:10:00
問題是聖獸有成功到值得抄嗎?要抄那還不如抄風花雪月不好意思 機戰雖然涼透了 再戰棋類作品比它成功的有多少?
作者: risingheart (空翔)   2024-04-17 22:12:00
還我ace
作者: happy94277 (MfriTa)   2024-04-17 22:19:00
招式只是演出,道具五格用聖獸的兵種概念去改有沒有搞頭?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-17 22:22:00
聖獸那系統就是曾經被淘汰掉的東西...改成那樣更慘罷了聖獸本體不是戰略而是自動排程對戰 你拿去改RPG都比較有可能會好玩
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2024-04-17 22:54:00
還需要再調整,但覺得有搞頭六個角色有些可以一起動作
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-04-17 23:30:00
想太多,30光是改選單成轉盤都一堆人抱怨了
作者: haseyo25   2024-04-17 23:37:00
機戰要這樣改就是變成光槍平A
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2024-04-18 00:30:00
機戰賣不好又不是系統問題,是沒劇本
作者: kaizea   2024-04-18 01:02:00
劇本爛 作畫偷 ppt 賣給鬼吧
作者: simplewish (想咬人)   2024-04-18 02:23:00
機戰的問題就是改了才出現那個sp每回合回復把最簡單的戰場設計破壞殆盡 就只能用數據堆怪 雙方戰力通膨二線去死 主力也靠疊數值比拚
作者: dg7158   2024-04-18 07:16:00
這個人家已經做過了機戰的問題從來不是在系統上
作者: audi1005 (totot)   2024-04-18 07:20:00
老粉都口嫌體正 那次改革不買單 就是買了才罵 不好玩才是銷量一直掉的主因罵老粉難搞 但是真的改得好 吸引到更多新粉 怎麼銷量會不好呢?

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