Re: [問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-04-17 16:11:14
※ 引述《qwqwaas (MADE)》之銘言:
: 記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖
: 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢
: 說鍵盤還有手把都快多了
: 大搖反而是最弱勢的
: 是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了?
主要是因為指令簡化
以前常有轉兩圈半 再壓3個鍵的奇葩招式
輸入判定又嚴格
轉0.5圈你轉成0.6圈技能就發不出來了
現在很多招式都改成轉1/4圈 加兩個鍵
奧義又經常跟R1整合
手把食指按R1真的剛剛好
大搖反而就沒那麼必要
買一個蘑菇頭或十字鍵比較好的手把不會比較弱
目前格鬥手要便宜好取得我推PS5就是了
那個十字鍵在打格鬥時
實在不是XBOX 那個破爛可以比的
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-04-17 16:13:00
真的假的,我還想買hori那隻PS5/PC用的六鍵格鬥手把耶
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-04-17 16:14:00
用一般的就好了 能輕鬆按到R1 L1比較重要
作者: lazarus1121 (...)   2024-04-17 16:18:00
一直都覺得升龍拳指令很詭異不管手把或街機這樣尻得出來有鬼
作者: Codyknight (白翼神龍)   2024-04-17 16:21:00
以前還有632146和1632143的奇葩按法...
作者: vgundam77 (大富)   2024-04-17 16:22:00
SNK早期很多難尻到不行的招式
作者: Codyknight (白翼神龍)   2024-04-17 16:22:00
不過以前用鍵盤玩,有發現623升龍其實可以用236236按出來
作者: h75311418 (Wiz)   2024-04-17 16:24:00
這是快打判定比較寬鬆了不見得其他格鬥遊戲適用
作者: fenix220 (菲)   2024-04-17 16:28:00
AA->BC
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-04-17 16:29:00
碧藍 GG 新作判斷也改的很鬆了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-17 16:31:00
632146當年就是用黑龍波記得的
作者: FuwaAika (不破愛花)   2024-04-17 16:36:00
要比精準大搖沒有優勢
作者: jupto (op)   2024-04-17 18:23:00
大搖優勢應該是前後接斜向這種指令可以更流暢的輸入 簡單來說就是特定指令的編排下 比按鍵靈活
作者: storyo11413 (小便)   2024-04-17 18:24:00
以前招式按起來很痛苦

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