※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://iiil.io/jdjg
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: 後面下略5000字的互相撒花
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: 屁股X屁股
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橫尾:
感謝各方對於NeiR的多方讚許,
但實際上其內在基本上就是『新世紀福音戰士』的概念,
沒有太多的原創性,我很少看最近的電影,
都是從以前看過的老作品記憶擷取若干要素那種感覺。
金:
我也受到EVA很多影響。
但我過往比較像影像創作者,
不像橫尾先生那麼會講故事,
所有其中不足之處希望能靠遊戲性來彌補。
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橫尾:
兩款遊戲其實玩起來手感完全不像,
只因為都是漂亮華麗的女主角戰鬥的動作遊戲,
所以第一眼會覺得很相近。
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金:
80,90年代的漫畫動畫,
有很多這樣女戰士單兵的作品,
所以對於同一世代躬逢相同文化其盛的人,
應該會有點復古的感覺。
即使想仿效最近的趨勢我也做不好,
所有我覺得製作自己喜歡,深知其優點的東西比較好。
用現代方法重新詮釋這些要素後,
誕生出來的就是劍星。
https://i.imgur.com/MXiQAZ9.gif
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