[閒聊] UO(網路創世紀)在網遊時代裡有份量嗎?

作者: yokann (歐洲)   2024-04-16 08:20:50
記得以前國高中 正在OLG蓬勃發展的時代
從石器天堂 到金庸RO 魔力寶貝 N-AGE 天翼之鍊等等
然而看那種綜合月刊攻略時
總會有個小小的頁面放UO的資訊
記得無聊看一下 這遊戲好像是可以在上面做很多非正規遊戲的事
釣魚 園丁 等等(就類似生產系那種)
但我沒有玩啦 不確定台灣有沒有代理 據說連外的網路品質也不太好
但常看雜誌把它吹的神到不行
UO在網路遊戲時代 真的有大紅 有跨世紀的偉大影響嗎?
聊看看
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2024-04-16 08:22:00
台灣有出啊
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-16 08:24:00
確實有啊,老前輩們開的公會在那發光發熱
作者: infity (s1071)   2024-04-16 08:26:00
好像有玩過,不過在更早期是在BBS上玩的,當時沒有圖像只是用文字,記得要玩時還要準備方格紙來走路應該不是UO可能是類似的,太久了忘了
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-04-16 08:27:00
畫面我無法接受
作者: ArtoriaSaber (呆毛吃飯王)   2024-04-16 08:27:00
撥接連線費破萬
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-04-16 08:27:00
在台灣算小眾 但是在歐美影響力蠻大的
作者: infity (s1071)   2024-04-16 08:30:00
UO,無盡的任務,後來萬王之王
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-04-16 08:31:00
台灣有代理但是遊戲沒中文化所以沒什麼人玩
作者: captainriot (A先生)   2024-04-16 08:32:00
開創歷史的大人物
作者: sayforever69 (摸頭王)   2024-04-16 08:32:00
UO好玩 早期有紙娃娃系統跟自由自在的世界觀
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-04-16 08:33:00
就是因為他大成功所以才有後面阿
作者: chyan   2024-04-16 08:33:00
UO在日本也挺紅,漫畫感應少年有出現玩UO的畫面
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-16 08:33:00
UO > EQ > DAOCUO公會戰,EQ出Raid,DAOC玩RvR,這些都紅到不行
作者: salamender (banana king)   2024-04-16 08:36:00
殺人越貨在旁邊烤他的馬
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-16 08:36:00
UO,EQ當時同期沒紅的是AC台灣不紅是當時撥接時期,一個月電話費沒五千沒戰力啦
作者: iam0718 (999)   2024-04-16 08:38:00
那時候都在看軟世的出團經驗過過癮
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-16 08:38:00
要嘛六年級前半出社會有錢,要不就住網咖的
作者: salamender (banana king)   2024-04-16 08:39:00
要玩還要挑晚上玩,撥接時還要蓋著數據機避免聲音太大。
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-16 08:40:00
晚上11點後, 或是周末, 六分鐘一元吧?然後撥不上去
作者: syldsk (Iluvia)   2024-04-16 08:46:00
網路創世紀廢人同盟做的flash動畫有鄉民有備份嗎?
作者: chewie (北極熊)   2024-04-16 08:51:00
初期很有份量 試驗了很多線上機制 但被新一代的遊戲淘汰了當然那時候網路太慢也有關係
作者: ltytw (ltytw)   2024-04-16 08:57:00
UO是那個可以在視窗標題顯示HP/SP(圖形 非文字)的遊戲嗎
作者: chewie (北極熊)   2024-04-16 08:58:00
史上第一個網遊經典事件也發生在UO上 製作人的角色Lord British (理論上是無敵的)在眾人眼前被刺殺XD
作者: usoko (time to face reality)   2024-04-16 08:58:00
UO那時ADSL還沒起來所以沒辦法 EQ時就大家都有ADSL了
作者: chewie (北極熊)   2024-04-16 09:00:00
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-16 09:00:00
EEQ的初期大家沒有ADSL,印象中差距兩年
作者: lpdpCossette (科賽特)   2024-04-16 09:01:00
最早的多人房屋裝潢遊戲日本還會舉辦裝潢大會
作者: salamender (banana king)   2024-04-16 09:02:00
eq時代就是 adsl 和 cable modem 兩擇的那段期間吧,六年級用撥接用到被家裡修理算家常便飯。
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-16 09:03:00
差一年,EEQ 1999/3,ADSL是y2k開始eq沒有二擇啊,用cable根本不能玩,爛網玩EQ是不行的
作者: lpdpCossette (科賽特)   2024-04-16 09:05:00
搜了一下現在還有人在玩
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-16 09:05:00
kiting一個lag就撿屍, 掉經驗值要農一個禮拜, cable?EQ二擇是要用hinet還是seednet
作者: salamender (banana king)   2024-04-16 09:09:00
好像是XD 記憶中看過 cable 遊戲比較不順的說法。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-04-16 09:11:00
因為要傳輸的數據量變大了吧
作者: lpdpCossette (科賽特)   2024-04-16 09:18:00
https://youtu.be/t_8s2iCCEYg 像這樣內裝幾乎全都是自訂 也是展示戰利品和財力的方式現在大家都有蓋房子不稀奇 UO還有土地房屋權狀交易像我這種一個人的小玩家只能勉強住一塊小海角xd
作者: naideath (棄子難安)   2024-04-16 09:47:00
eq那時候就不能爛網,爛網很危險
作者: n3688 (none)   2024-04-16 09:48:00
巴哈當時有UO專版,在臺灣算小眾
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-04-16 09:52:00
始祖欸==
作者: shawnbear (阿撒晡嚕)   2024-04-16 09:54:00
撥接時代 月費超貴
作者: Sischill (Believe or not)   2024-04-16 10:06:00
最早玩UO的條件可以勸退很多人 遊戲片 網路 月費 而且早期沒有月卡要用信用卡 那年代信用卡很難辦的
作者: kimcl (炸裂BOY)   2024-04-16 10:36:00
以前是到巴哈BBS找資料,我看我哥一起玩的,台灣有個福爾摩莎伺服器。記得指令是輸入的方式比較快,然後間接認識了一些當時不太會用到的英文單字XD
作者: n3688 (none)   2024-04-16 10:38:00
Hi vendor
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-16 10:49:00
所以是要開聖龍認親大會了嗎?
作者: PaganTsai (培根)   2024-04-16 11:03:00
UO最早有500套美商藝電代理的 巴哈的版是Ultima
作者: linzero (【林】)   2024-04-16 11:08:00
UO職業技能沒限制,可以自行搭配
作者: blueseal (羅蘭的雲吞)   2024-04-16 11:21:00
馴獸師改版前可以帶整畫面的龍我練起來就改掉了,幹
作者: P2 (P2)   2024-04-16 11:46:00
不是始祖 在它之前有絕冬夜 更之前還有一款比Internet還古老的
作者: linzero (【林】)   2024-04-16 11:55:00
線上RPG最早是文字模式的MUD,UO、EQ也算是早期圖像化裡最出名的吧同時期台灣也有MUD萬王之王(KK)圖像化的GKKUO當初也有買,但因英文很爛所以玩沒幾天,倒是EQ、GKK有中文才玩較久
作者: P2 (P2)   2024-04-16 12:04:00
第一款圖像網遊是1985盧卡斯的Habitat 富士通還有出日文版

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