[閒聊] 忍豆風雲4-第一天心得

作者: Hey2 (Hey)   2024-04-10 10:36:59
作為一個情懷遊戲
封測主要客群為25-35歲左右
4/9神木村線上最高人數約200-250人
預估昨天封測有500-1000個老玩家參與
我只能說
這是款捨棄了原有優點
並放大原本缺點的作品
且聽我娓娓道來
——Day1 狀態——
我打了50把對農局,20把對戰
場均3分鐘
加計排隊、當機、研究介面、儲值等時間
大概花了5小時在它上面
場均經驗值:對農200、對戰100
我的德(經驗值)大概14,000
只升到10等
白話文講就是只農出錢鏢而已= =
———挑重點講———
1. 過時的練等機制:
一款遊戲最重要的體驗就是前十分鐘
我他媽前十等什麼忍術什麼屁都沒有
重點是光十等還花我5小時
一般進程早就學會鋼鐵熱血甚至紅蓮了吧
我連變身成稻草都不會= =
2. 不重視課金玩家:
好笑吧
打從10年前就以薛錢有名的忍豆
我開遊戲嗑完一單後發現
……錢沒地方花……
-經驗值不能買、
-嗑金武器比內建忍刀爛、
-連Skin都沒設計
我很接受官方照顧無課玩家
但這看起來就是先留一手
未來再擠牙膏讓課長有理由繼續花錢
……
官方怎麼會有這破爛能留住課長的錯覺= =
3. 糟糕的控制機制
操控手感極差
動完一步會有幾幀的卡頓
造成移動進攻受到的懲罰大於守株待兔
且移動消耗的技(體力)過多
跑兩步就要在那邊喘
調個數值而已這麼難嗎
4. 白痴的奧義設計:
傷害溢出不說
奧義前搖不明顯,要躲奧義純憑運氣
奧義的無敵狀態不能防別人奧義= =
導致誰先放奧義誰是白痴
看到別人奧義前搖完,
趁他還在奧義動畫但傷害打完衝過去開大
最後就看到六個人擠在畫面中央互相傷害
把忍3唯一的技術精華直接弄爛
真有你的
5. APP還會當機
線上200人也能瞎雞巴當機
蕃薯藤都比你厲害
———後記———
念在情懷我可能再玩個一兩天吧
也悼念我逝去的一單
還沒入坑的朋友自己斟酌
作者: BaGaJone (超基八嘎冏)   2024-04-10 10:38:00
還是忍豆2最經典無課有課都能玩
作者: Wardyal (Wardyal)   2024-04-10 10:39:00
線上才200人喔==
作者: Hey2 (Hey)   2024-04-10 10:39:00
忍2真的沒話說
作者: BaGaJone (超基八嘎冏)   2024-04-10 10:39:00
無課玩家能用技術扁贏夜遊神
作者: Hey2 (Hey)   2024-04-10 10:40:00
老哥它當天早上才官宣說要封測 鬼才知道
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2024-04-10 10:41:00
200人會當機...有些自架的麥塊伺服器都不只200人了
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2024-04-10 10:43:00
真假 奧義的無敵不能防奧義也太白癡 3的時候不是能防嗎
作者: bell1708 (橫山推)   2024-04-10 10:49:00
15年前的蕃薯藤伺服器吊打
作者: Electricfish   2024-04-10 12:11:00
回去玩忍3都比較舒服
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2024-04-10 12:56:00
忍3還開著嗎?

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