[閒聊] 恐懼與飢餓會不會太哈扣啊

作者: diplomaMill (人在學店)   2024-04-08 11:57:38
最近看一些人實況
恐懼與飢餓這個rpg真他媽硬核
開局你以為可以搜刮到爽?抱歉,後面有狗追你,被追上幾乎必死
打怪沒經驗,道具得自己割肉剝皮拿,還不一定有對應道具可以用
受傷感染會死,會斷手斷腳失明
戰鬥一堆即死攻擊
存檔要猜硬幣,猜錯要打boss
然後你知道嗎
上述難度只是作者後續妥協的產物
能達成s結局的難度才是最初設計的難度
沒辦法存檔、資源稀缺、夥伴無法入隊、沒火把直接看不清楚路,越想越恐怖,這還怎麼玩
完全不敢玩
二代比較紅,但也很哈扣,都不敢玩
有人玩過這款遊戲嗎?rpg maker遊戲裡面應該就這款最哈扣了吧
作者: r24694648 (damnTurtleggs)   2024-04-08 12:05:00
是說最近 yt 開始推一堆相關的遊戲影片,是有什麼風潮嗎?
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2024-04-08 12:09:00
沒有吧 剛好演算法而已 不介意B站的話有幾個實況主有實況精華跟入門介紹 台灣反而幾乎沒有人在玩這款雖然我也是用雲的這款世界觀借鑒烙印跟克蘇魯神話有弄出自己的風格
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2024-04-08 12:18:00
雖然我也有點興趣,但弄太難也只不過變成運氣GAME而已
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-08 12:59:00
這款是可以選難度的只是他的普通難度就很難了www
作者: yuk1389 (閃閃閃都給我閃)   2024-04-08 13:06:00
遊戲性跟屎一樣 純粹噁心玩家
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-04-08 13:19:00
高難度哈扣跟刻意不給該給玩家使用的機制刁難玩家是兩碼子事 這款明顯是後者

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